C'était le bon vieux temps, un de mes premiers jeux sur un bon vieux Macintosh des familles.
Entre deux parties de Warhammer il y avait une bonne partie de Myth après le collège et y rejouer plus de vingt ans après est toujours aussi bon, le titre n'a rien perdu de sa force dans cet univers médiéval fantastique sombre et manichéen (quoique) mais avec une histoire et une ambiance au top entre le Seigneur des Anneaux, Conan le barbare et de courtes cinématiques au goût d'anim japonnaises.
Mais c'est surtout son gameplay reposant sur un nombre limité d'unité au départ où le placement sur le terrain et la bonne utilisation de chacun va se révéler systématiquement décisif qui fait toute la force de Myth.
Exit donc la production de masse, la chair à canon et les unités sacrifiables, Myth se concentre sur des escarmouches et la tactique pure sur le champ de bataille avec des affrontements tendus (même en mode de difficulté normal) où préserver chaque homme va faire la différence entre victoire et défaite.
Lent en apparence mais chaque manque de vigilance, de réactivité ou de mauvais contrôle se paye cash et peut virer au drame face à une armée ennemie bien supérieure en nombre. (surtout avec nos amis les nains et leurs cocktails explosifs ou encore nos amis barbares qui fonce dans le tas si l'ennemi est trop proche !).
L'intelligence artificielle est aussi bien foutue : parfois l'ennemi recul pour mieux vous attirer dans un piège comme vous tendre une embuscade avec des morts-vivants que vous ne pouviez voir en mode apnée près des points d'eau ou encore vous prendre par derrière (hum hum) avec des unités rapides alors que votre attention est portée sur l'affrontement en cours.
Incroyablement beau pour l'époque et presque entièrement en 3D, il est préférable aujourd'hui d'installer le patch du projet Magma (un groupe de fans) pour pouvoir y jouer sans avoir mal au yeux et de profiter de ce déluge de sang et de chair qui volent dans tous les sens ! Oui Myth est incroyablement sanglant pour le plaisir des yeux des psychopathes vidéoludiques mais c'est tellement jouissif d'éclater du mort-vivant à coup de cocktail molotov ! J'aime aussi les petits effets aléatoires qui rajoutent un peu de piment comme un cocktail qui n'explose pas à cause de la pluie ou une mauvaise retombée de putréfiés explosifs sur vos unités ou celles de l'ennemi...
Rien qu'au niveau de difficulté Normal, Myth propose donc un très bon défi surtout si vous compter garder tous vos hommes (et nains) en vie mais certains sont carrément parvenus à faire toutes les missions sans prendre un seul dégât et en mode légendaire s'il vous plait...
Il y a eu deux suites (Myth 2 est encore meilleur) et une solide communauté de fans. A l'époque je le préférais à Age of Empire ou aux Warcraft (complètement différents mais aussi très bons) pour la simple et bonne raison qu'il nous proposait des affrontement plutôt "réalistes" grâce à son gameplay et son moteur de jeu, qu'il était incroyablement beau, sombre et sanglant, bref dans mon top des meilleurs jeux de tous les temps.