Deuxième jeu d'un classique du manga, suite direct d'un premier volet qui m'a agréablement étonné par sa qualité malgré des défauts évident. Et bien, Naruto 2 corrige à peu près le tir, mais n'est pas un épisode parfait pour autant.


Fini le free roam, cette fois ci Naruto offre une dimension assez RPG dans son exploration, pas de caméra libre, mais que des plans fixes, des machins à ramasser un peu partout, un système de craft pour les objets ninjas à utiliser en combat, des points de vies qui restent bas si on ne se soigne pas entre les combats... Et c'est plutôt une bonne idée, c'est différent, pas nul pour autant parce qu'on a l'occasion de visiter autre chose que Konoha et de voir des paysages vachement cool, parce que c'est dur à croire que le jeu a plus de 10 ans ! Graphiquement, il a extrêmement bien vieilli, merci le cell shading.


Ce qui m'a vraiment fait apprécier le jeu, c'est sa mise en scène qui est... Vachement mieux faites que l'anime, mais... Je la trouve beaucoup plus epique, beaucoup plus prenante et mieux réalisée. Je sais pas si c'est parce qu'on est l'acteur dans un combat plus ou moins difficile et qu'on enchaîne sur une scène suivie de plusieurs QTE qui donnent cet effet mais... On est vraiment vraiment à fond. Dur à croire que des "cinématiques" en jeu fasse mieux que l'adaptation anime si populaire. Moi qui n'aime pas des masses Naruto pour plusieurs raisons, j'ai juste envie de jouer à la suite.


Mais cessons un peu les éloges parce que ce n'est pas un jeu vidéo idéal. En tant que joueur, quelques points m'ont fait grincer des dents. Déjà c'est le manque d'annexes intéressantes... A part jouer l'histoire une dizaine d'heures, j'ai pas vraiment trouvé autre chose à faire. Certes il y'a quelques quetes secondaires, des missions sans grand intérêt... Les seules quetes qui me reviennent sont celles des poupées maudites et les perles de ton-ton, mais les deux nous font retourner dans tous les coins du jeu pour seulement ramasser des conneries... Ou se battre contre des clones... Mouais. Le deuxième point, que j'ai trouvé encore plus chiant, c'est les aller/retours incessants tout le long de l'histoire. Imaginez que vous partez de la salle de l'Hogake jusqu'au terrain d'entraînement (il faut traverser tout le village) pour un combat, puis vous retaper le même chemin au retour... Et ce, plusieurs fois, même plein de fois jusqu'à defoncer Pain. Ça manque de voyage rapide. La ballade à pied tout le temps c'est fatiguant.


Ce deuxième jeu est une très bonne amélioration du premier sur sa manière de jouer l'histoire. Il y a encore des défauts évidents qu'on peut pointer du doigt, mais c'est largement suffisant pour une adaptation manga de qualité.

Ckai
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le 21 mai 2020

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Ckai

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