Me rapelle qu'à l'époque PGR4 m'avait scotché. Son savant dosage arcade / simu rendait le jeu super accessible, donnait des sensation terribles tout en restant un minimum technique.

Pourquoi est-ce que je parle de ça ? Parce qu'après avoir joué à NFS Shift, je m'aperçois qu'ici on a tout à fait le contraire. On se retrouve là avec la partie chiante de la simulation sans les aspects positifs. La bagnole est jamais correctement placée, au moindre gravillon elle prend de l'angle et avec l'adhérence d'une route savoyarde une nuit de Janvier c'est plus qu'emmerdant pour se remettre en route..
En résumé, on arrive à se taper les frustrations de la simulation avec les imprécision d'un jeu arcade. Merci EA..
Rodz
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le 19 mai 2011

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