Petite déception
Un jeu qui part d'un bon concept de base,mais qui est gâché malheureusement par un système de démembrement qui énerve toutes les cinq minutes,ainsi que d'un moteur physique performant mais très...
Par
le 4 févr. 2012
1 j'aime
Créée
le 4 févr. 2012
Critique lue 275 fois
1 j'aime
D'autres avis sur NeverDead
Un jeu qui part d'un bon concept de base,mais qui est gâché malheureusement par un système de démembrement qui énerve toutes les cinq minutes,ainsi que d'un moteur physique performant mais très...
Par
le 4 févr. 2012
1 j'aime
Développé par le studio Rebellion pour le compte de Konami et sorti en 2012 sur PS3 et Xbox 360, NeverDead est un jeu d'action qui, lors de sa sortie, est loin d'avoir fait du bruit. La faute à une...
Par
le 12 mai 2014
Avoir des idées c'est facile, savoir les mettre en place, c'est une autre paire de manche. NeverDead a tout du projet né d'une idée géniale mais qui n'a pas pu fonctionner à cause du manque de talent...
Par
le 11 oct. 2013
Du même critique
Producteur : Bon les gars, vu que on fête le quinzième anniversaire de la série, il faut qu’on mette le paquet vous me proposez quoi? Scénariste : Euh...bah moi je vais une histoire simple mais je...
Par
le 15 août 2013
8 j'aime
Certes, la mise en scène est excellente, les graphismes et les thèmes musicaux sont plutôt bons aussi mais malheureusement des gros défauts viennent ternir la qualité du jeu. - Des QTE absolument...
Par
le 2 mars 2012
3 j'aime
2
DLC pas mal au niveau du rythme avec de bonnes petites séquences. Le hic c'est que il est très cher, très court (2h) avec une fin décevante et inutile d'un point de vue du scénario.
Par
le 22 févr. 2014
2 j'aime