Que ce soit clair, j'ai passé de très bons moments sur ce jeu. Je l'ai fini des dizaines de fois (max d'étoiles, max de vies...), speed-runé encore et encore. Graphiquement on est face à quelque chose de beau pour une DS, la prise en main est immédiate (vous me direz, c'est pas bien compliqué !) et les niveaux sont assez diversifiés. L'ensemble respecte les épisodes précédents de la licence.
Alors vous me direz mais quel est le problème ? Et bien le jeu est horriblement facile. Ceux qui ont joué les premiers jeu de la licence se souviennent des châteaux de fin de monde où tu galérais tout le temps avec des accumulations de canons improbable qui te faisaient arriver au boss sous ta forme petit Mario ce qui compromettait énormément les chances de le battre. Dans ce Mario, les boss sont simples et il y en a peu (Bowser revient trois fois quand même), il y a dorénavant deux châteaux par monde, voir trois pour le monde 6 et quatre pour le monde 8. Le problème, une fois encore, est que les châteaux intermédiaires se passent sans problème et le boss (Bowser Jr) est toujours identique, se contentant de te courir dessus jusqu'à ce qu'il récupère un foulard au monde 6 qui lui permet désormais de lancer des carapaces. Bref,je vais pas m'éterniser sur le sujet, vous avez compris le concept. Malgré quelques niveaux un peu plus ardus (le volcan ou les araignées), si vous devez jouer un Mario, jouez-en un des premiers !