Ninjatown
6.6
Ninjatown

Jeu de SouthPeak Interactive Corporation (2009Nintendo DS)

Des ninjas, des démons et des cookies

Ninjatown est plus qu'un très bon tower defense sur DS, c'est un des meilleurs jeux de la console. Ce qui claque au premier abord c'est la patte graphique du jeu qui est l'oeuvre de Shawnanimals, un studio spécialisé dans le design de personnages tous plus adorables les uns que les autres. Le pitch est simple et inattendu : Mr Démon et sa bande cherchent à dérober aux ninjas leur fameuse recette de cookies. Le joueur devra tout faire pour l'en empêcher en repoussant des vagues d'ennemis variés à travers une vingtaine de missions jusqu'à l'affrontement final sur le mont Feroshi.

Pour assurer sa défense, le joueur aura le choix entre différents types de ninja : les noirs sont les unités de base surtout utiles en début de partie, les rouges sont des brutes au corps à corps mais se déplacent lentement, les blancs ralentissent les ennemis, etc. Les ninjas sont toujours livrés avec une maison qu'il est possible d'améliorer pour augmenter leur capacité à tataner des ennemis. Il y a également deux types de capacités spéciales pour soulager la tâche du joueur. Tout d'abord, le vétéran ninja qui survole la ville dans son ballon et dont les pouvoirs deviennent accessibles au joueur lorsque son bâton est rechargé au maximum. Très utile pour, notamment, brûler les démons en concentrant les rayons du soleil avec sa loupe. Enfin, à la fin de chaque mission, un token est remis au joueur. Ces bonus, utilisables une seule fois, peuvent servir, par exemple, à booster la vitesse de ses troupes ou, moins subtilement, à affaiblir les ennemis avec l'odeur de la crotte ninja.

Ce qui donne au gameplay sa touche d'originalité c'est la possibilité laissée au joueur d'exercer un certain contrôle sur les ninjas. Il est ainsi possible de les faire entrer dans leur maison pour qu'ils reprennent des forces et de préciser leur zone de déploiement.

Dans un tower defense, la difficulté se doit d'être parfaitement dosée, et ici, force est de constater que le travail a été bien fait. Les niveaux s'enchaînent sans que l'on ne soit jamais frustré, le jeu étant ni trop dur, ni trop facile. Une fois la campagne solo terminée, il sera toujours possible de refaire les missions pour obtenir le sacro saint rang 'A' et ainsi briller en société. Le multi, pas piqué des hannetons, est très plaisant à jouer, même si l'on peut regretter l'absence d'un mode dans lequel un des joueurs aurait eu le contrôle des démons.

En conclusion, pour son design, son humour bon enfant et son gameplay solide, Ninjatown est un must have sur DS.
boule
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le 25 mars 2011

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boule

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