Nioh
6.9
Nioh

Jeu de Team Ninja et Koei (2017PlayStation 4)

Petite critique rattrapage sur un titre PS4 que j’ai longtemps délaissé, Nioh, un action RPG tendance Souls like qui ne m’intéressait absolument pas, et que j’ai découvert pour passer le temps en attendant Resident Evil Village. Quelle ne fut pas ma surprise de découvrir probablement l’une des meilleures exclusivités PS4 de cette génération, voir l’une des alternatives les plus sérieuses à Dark Souls.


Alors, Nioh, en pratique, ça donne quoi ?


Nioh c’est un jeu qui se passe dans les années 1600, avec un protagoniste pré-défini, William Adams, plus communément surnommé Anjin-sama, qui est une sorte de marin béni par Saoirse, un esprit protecteur celte, qui l’empêche de mourir. Ainsi, le jeu « justifie » la capacité de retour de son protagoniste à chaque mort dans le jeu.


Au début du jeu, on se trouve à Londres, dans une prison où William est enfermé pour ses connaissances sur l’amrita, une pierre préciseuse japonaise spirituelle qui permet d’appeler des Yokai, des démons japonais. En chemin, William va se frotter à Kelley, un alchimiste anglais qui va lui « voler » Saoirse et s’enfuir au Japon. Ni une, ni deux, William vogue vers les îles nipponnes, commence à étudier les arts « samourai » et va finir… Par en devenir un par défaut. Au cours de sa quete, il va rencontrer de nombreux alliés, faire face à une guerre civile et une invasion de Yokai. Autant dire que sa route sera semée d’embûches !


Voilà concrétement pour le scénario du jeu, qui se laisse suivre, qui est agréable sans plus, avec quelques personnages hauts en couleur, je pense au yokai chat, je pense au « meilleur ami » ninja de William ou son love interest. Mais ce qui nous intéresse dans Nioh, c’est fondamentalement son coeur de jeu, son gameplay.


1) Un gameplay exceptionnel ?


Nioh a un des gameplay les plus riches et les plus dynamiques que j’ai vu dans un Action RPG ces dernières années. Il a la nervosité d’un souls, en beaucoup beaucoup plus rapide, il en a sa difficulté ( peut être un peu amoindrie néanmoins), et surtout il donne de nombreuses cartes en main au joueur pour faire son build. En fait, par rapport à un Souls, le jeu te donne vraiment des moyens de « gagner » par forcément à la loyale.


Je pense au stock d’elixir, qu’on peut augmenter en faisant des offrandes au temple. Je pense à la magie, une catégorie à part entière, qui va te permettre d’envoyer des boules de feu… Mais aussi de pouvoir créer des talismans anti foudre, anti feu voir même de ralentir les ennemis, baisser leur endurance, Boss y compris ! J’ai trouvé le fonctionnement de la magie et de l’arbre de compétences plus facile d’accès qu’un souls, et j’ai adoré ça.


Il y a aussi l’esprit protecteur, un oiseau de feu, ou un ours électrique, qui va te permettre de passer en mode furie quand la jauge est pleine. Cela permet de faire une super attaque, et d’en plus, rajouter une barre de vie. C’est génial.


Le gameplay est ultra dynamique, plus on avance, plus on rempli d’objectifs et de missions ( en effet le jeu ne possède pas de monde à la Dark Souls, c’est des missions qu’on choisit sur une Map) qui vont augmenter notre ninjutsu, notre magie, notre force, nos compétences. Ainsi on va développer le backstab, le contre…


Ce qui est cool aussi, c’est le système d’endurance, qui se régènére plus vite qu’un souls, ainsi que le système de posture. Posture haute = coups forts, posture moyenne = coups moyens et posture faible = coups faibles, avec toutes les répercussions sur la barre de stamina que cela importe. Quand la barre de Ki est dans le rouge, vous pouvez vous faire empaler par une attaque critique, mais quand c’est le cas de vos ennemis, c’est la même ! Du coup, tout va tourner autour de cette gestion du ki.


2) Des niveaux et des boss controversés ?


Les niveaux sont particuliers. Certains font vraiment remplissage, pour farmer de l’amrita et des objets (loots) qui vont permettre d’équiper le personnage, en plus du système de forgeron. Cependant, là où certains niveaux détonnent, comme le niveau 3 par exemple, dans la grotte, ou le château avec les araignées, certains ont une construction vraiment pas terrible. On est pas sur la qualité d’un level design à la souls, du moins, pas tout le temps.


Parlons difficulté rapidement. Le jeu va vous faire rager. Le jeu sera impitoyable avec vous, mais si vous vous investissez, si vous essayez de comprendre comment ça marche à peu près, vous aurez le moyen d’y arriver. Parfois le jeu va littéralement vous rouler dessus. Parfois ça sera un peu plus simple.


Cela se voit sur les boss, certains au début du jeu sont d’une difficulté hallucinante, et puis d’un coup ça retombe, puis ça repart, puis ça retombe. Certains boss vont vraiment vous en faire baver ? Et parfois, il va falloir maitriser les paterns du boss, voir changer de build, pour en venir à bout.


Niveau des armes, on peut en porter 4, 2 contondantes et 2 à distance. On a des haches, Katana, double katana, lance et une sorte de nunchaku avec des lames. On a des arcs, des fusils et des canons portatifs en armes à distances.


La direction artistique, la direction musicale du jeu est très bonne, j’ai rien à dire dessus. La durée de vie est phénoménale, alors néanmoins, il y a beaucoup de farm, parfois des problèmes de scaling, le niveau des missions a tendance a augmenter plus vite que votre propre progression. Beaucoup de rejouabilité, il faudra compter entre 40 et 60 h pour finir le jeu dans son « premier run ». Il existe également des DLC, que je ne ferais pas.


Conclusion


Sans trop rentrer dans les détails du jeu qui a une richesse incroyable, Nioh c’est génial. Un des meilleurs Souls like que j’ai fait dans ma vie de joueur, et c’est un jeu qui aujourd’hui est trouvable pour pas cher. Gameplay dynamique, 60 FPS 720 P sur PS4, OST qui fait le boulot, une histoire sympa, plus de « liberté » dans l’approche qu’un souls, bref c’est le bonheur…


Un bonheur qui sera entaché par de bonnes crises de nerfs, parce que oui, le jeu est difficile, le jeu est injuste parfois, et il vous en mettra plein la tête. Et cependant, il a une difficulté à la fois mal dosée et bien dosée, qui fait que ce jeu est certainement pas le plus difficile Souls like, mais pas le plus simple non plus.


En tout cas, un jeu qui arrive à faire Souls, et a s’en démarquer un peu, c’est vraiment cool, et c’est ça que je retiendrais du jeu.

SpiderVelvet
8
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux vidéo de 2017 et Les meilleurs jeux Souls-like

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le 22 mai 2021

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