Le premier du genre qui donnera les call of duty et autres du même genre, mais avec une profondeur, une liberté, des missions et des possibilités de les réussir bien plus variées que les FPS d'aujourd'hui. Les graphismes ont forcement beaucoup vieilli mais là n'est pas l’intérêt, il est un modèle du genre.
Je me souviens d'une mission où vous ne possédez rien, et devez vous débrouiller seul, de nuit, à vous échapper et rejoindre un camp hypothétique au Nord, ma seule aide fut celle du ciel étoilé et mon seul guide l'étoile polaire, sans que le jeu ne vous indique quoique ce soit, contrairement au jeux actuels qui guident les joueurs au moindre pas. A l'époque il fallait réfléchi pour être un commando, et pas tirer sur tout ce qui bouge, sous peine d'être abattu dans les minutes qui suivent par un sniper qui s'est habilement déplacé en toute discétion derrière vous.