OPUS: The Day We Found Earth est un petit jeu d’aventure/exploration calme et relaxant, avec de beaux graphismes et une bande son correcte. La jouabilité, au clavier et à la souris, est plutôt bonne, avec des contrôles qui peuvent être modifiés via le menu apparaissant avant chaque lancement du jeu (certains contrôles sont mal assignés par défaut) ; il est également possible de jouer à la manette, mais je trouve que ce n’est pas l’idéal pour ce jeu. Concernant le scénario, que j’ai apprécié malgré une certaine prédictibilité, il aurait été intéressant de l’étoffer davantage, et autrement qu’avec les quelques objets à l’intérieur du vaisseau, car si certains d’entre eux apportent quelque chose à l’histoire, d’autres conduisent à chercher puis scanner un objet céleste qui est sans intérêt pour le scénario, tandis que d’autres encore ne sont tout simplement pas assez exploités. Le point faible du jeu est sa répétitivité : quelques lignes de dialogue, un objet céleste à trouver (plutôt facilement en général) puis scanner, et on recommence jusqu’à la fin du jeu. Concernant la durée de vie, il faut compter environ trois heures pour terminer l’histoire, et deux heures supplémentaires pour compléter les missions annexes, qui se déverrouillent dans le mode libre, après avoir terminé l’histoire. Ces missions annexes sont plus ou moins intéressantes, mais elles auraient dû être intégrées dans le mode histoire plutôt que dans le mode libre.