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Cannon Dancer
1996 • Jeu de Mitchell
Résumé : Dans la peau d'un combattant acrobatique d'arts martiaux, vous devez tuer le méchant Abdullah l'esclavagiste dans un décor futuriste du Moyen-Orient. Au fil des niveaux, le joueur doit sauter et grimper. Les attaques comprennent des coups de pied et des glissades. Vous disposez également d'une attaque spéciale limitée qui tue tous les ennemis à l'écran. Les ennemis sont des soldats, des machines et divers boss. Des capsules d'amélioration peuvent être récupérées en cours de route, ce qui renforce votre attaque et crée des images fantômes de vos mouvements. Plus vous consommez de power-ups, plus les images fantômes apparaissent. Votre pantalon change de couleur à chaque fois que vous consommez un power-up. Le jeu est similaire à Strider de Capcom et a été conçu par un ancien employé de Capcom.
Cannon Dancer
1996 • Jeu de Mitchell
Résumé : Dans la peau d'un combattant acrobatique d'arts martiaux, vous devez tuer le méchant Abdullah l'esclavagiste dans un décor futuriste du Moyen-Orient. Au fil des niveaux, le joueur doit sauter et grimper. Les attaques comprennent des coups de pied et des glissades. Vous disposez également d'une attaque spéciale limitée qui tue tous les ennemis à l'écran. Les ennemis sont des soldats, des machines et divers boss. Des capsules d'amélioration peuvent être récupérées en cours de route, ce qui renforce votre attaque et crée des images fantômes de vos mouvements. Plus vous consommez de power-ups, plus les images fantômes apparaissent. Votre pantalon change de couleur à chaque fois que vous consommez un power-up. Le jeu est similaire à Strider de Capcom et a été conçu par un ancien employé de Capcom.
Cannon Dancer
1996 • Jeu de Mitchell
Résumé : Dans la peau d'un combattant acrobatique d'arts martiaux, vous devez tuer le méchant Abdullah l'esclavagiste dans un décor futuriste du Moyen-Orient. Au fil des niveaux, le joueur doit sauter et grimper. Les attaques comprennent des coups de pied et des glissades. Vous disposez également d'une attaque spéciale limitée qui tue tous les ennemis à l'écran. Les ennemis sont des soldats, des machines et divers boss. Des capsules d'amélioration peuvent être récupérées en cours de route, ce qui renforce votre attaque et crée des images fantômes de vos mouvements. Plus vous consommez de power-ups, plus les images fantômes apparaissent. Votre pantalon change de couleur à chaque fois que vous consommez un power-up. Le jeu est similaire à Strider de Capcom et a été conçu par un ancien employé de Capcom.
Le 8 mai 2019
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