Même s'il en a l'air, parce qu'on se déplace avec zqsd et qu'on tire avec ↑←↓→ et que les "donjons" sont créés aléatoirement, il en reste qu'il ne faut pas l'appréhender comme un Binding of Isaac sinon vous serez déçu car ce n'est pas du tout le même jeu.
Il y a des roulades, des craies, des items pour se régen qu'on a en stock, les objets qu'on peut utiliser ont un cooldown plutôt qu'un système de nombre de complétion de salle, et le jeu est bien plus dur, une aura bien plus sombre et aussi, il y a un système d'xp pour chaque run, et un système d'xp global qui permet d'avoir son personnage avec des améliorations dès le départ.
Les graphismes ça se discute, je suis pas trop trop fan. Les hitbox sont parfois mal fichues
Les boss sont vraiment durs...
Globalement le jeu est très bon, mais il faut le prendre comme il est. Un jeu sans très grande ambition mais qui est super à sa manière.