Overlord
6.6
Overlord

Jeu de Triumph Studios et Codemasters (2007PC)

Faites le Mal, mais faites le bien !

Overlord, ça sonne bien ça, être le maître absolu !
Bon mais que dire du jeu ?


Je dirais qu'il me laisse mitigé-positif,
alors oui, ce n'est pas très clair, et abordons d'abord les points positifs :
Très franchement, j'ai été totalement envoûté : l'univers est vraiment marquant par sa diversité, son côté héroic fantasy (je me trompe peut être mais je le décrirais comme tel). Des plaines verdoyantes à la cité en ruine en passant par la forêt "enchantée" des elfes et le domaine des nains, tout est présent pour nous faire savourer un joyeux cocktail de décors plus surprenants les uns que les autres; associé à un jeu de couleurs qui rend le tout parfaitement sublime !
A côté il y a le côté manichéen de l'affaire : ici c'est tiré avec brio et on se prend vraiment dans le rôle du méchant qui martyrise les gentils villageois et elfes. Il y a la possibilité d'être "bon" (magnanime serait plus exact) avec ces pnj mais cela n'a guère d'avantages (à part avoir une armure brillante et une tour moins effrayante...) surtout que quitte à être mauvais, autant l'être jusqu'au bout !
La bande son elle aussi est très soignée. Les musiques sont en adéquation avec le thème et l'environnement et on en prend plein les oreilles du début à la fin !


Si maintenant je devais parler des défauts j'en citerais deux :
Le premier c'est la maniabilité : le jeu est basé sur le contrôle de larbins à notre service (ce qui n'est pas déplaisant loin de là !), malheureusement, leur déplacement est hasardeux et il est difficile de parfaitement les contrôler. D'où découlent parfois certaines frustrations car ces petits couillons se font vite tuer lorsqu'ils sont seuls et il arrive souvent qu'ils ne répondent pas au doigt et à l’œil et aillent se jeter bêtement dans les griffes de l'ennemi...
De plus, j'ai trouvé qu'une fois arrivé dans le désert (ce qui correspond en fait à la dernière partie du jeu, ne vous inquiétez pas ce n'est pas du spoil) le jeu devient....chiant ! Voila, il perd son côté magique et devient rébarbatif, on en a marre de voir des ennemis apparaître tous les 2 mètres, surtout qu'en plus il ne s'agit plus que d'un type d'ennemi... L'histoire n'est plus suffisamment intéressante pour donner envie de continuer (ou alors on est pressé de finir), etc...


Donc si je devais résumer mon expérience : ce jeu est excellent (malgré ses petits problèmes de gameplay auxquels on peut toutefois s'adapter), HORMIS la fin qui est vraiment barbante ce que je trouve des plus dommage car jusqu'aux 3/4 on est vraiment bercé par le jeu !

Ezekyel
7
Écrit par

Créée

le 16 juil. 2013

Critique lue 540 fois

3 j'aime

Ezekyel

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3

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