Panza Kick Boxing s’inscrit dans la lignée de Karate Champ, Exploding Fist et International Karate : plus des “simulations de combat” que des “jeux de baston” tel qu’on l’entend aujourd’hui. Il est aussi bien plus complet : en plus de pouvoir choisir la tête de son boxeur, on peut s’entraîner pour augmenter ses statistiques, choisir son boxeur ainsi que son panel de coups parmi une pré-sélection. Le gameplay est similaire à ses inspirations sur micro-ordinateur, avec des combinaisons de direction et de bouton qui effectuent divers coups, mais aussi bien plus technique et difficile à appréhender car les coups sont plus nombreux et variés. Considéré comme une référence du jeu de combat sur ses plateformes d’origine, il est aujourd’hui encore très intéressant, même si ses contrôles ne le rendent pas très accessible ; il aura une suite/remake sur consoles 16 bits en 1993 (Best of the Best Championship Karate), à peine plus maniable et encore plus complexe.