Qu'est-ce que j'ai attendu ce jeu! C'est très probablement le jeu que j'ai attendu le plus longtemps, notamment parce qu'il a été retardé un paquet de fois, mais aussi parce que j'espérais une version alternative du 1 qui me correspondrait mieux. Et en fait, c'est moi qui ait changé entre temps, et les jeux aussi chronophages avec retour en fun sur investissement en temps qui se compte en dizaines voire centaine d'heures, ce n'est plus du tout mon truc. Je précise plus 'du tout', parce que j'ai toujours eu du mal avec le grind, dans warframe ou poe1. Mais maintenant que j'ai découvert l'immensité du potentiel des jeux indés et avec pas mal d'autres choses dans la vie que les jv, le pari de grind pour m'amuser plus tard ne m'attire plus du tout. Je vois bien que je suis beaucoup moins tolérant avec les jeux qui ont une introduction de merde à rallonge, avec les jeux qui introduisent des remises à zéro fréquentes (ciao LoL) ou tout simplement que quand je ne suis pas du tout convaincu par un jeu après une ou deux séances, je n'arrive pas à redonner une chance.
En parlant de cela justement, j'ai été pas mal excité par mes premières heures sur poe2. La difficulté, les combos, la quantité de changements QoL, la fin de l'acte 1. Et puis je me suis tapé la tête contre un mur au milieu de l'acte 2, les ennemis ont d'un coup l'air d'être beaucoup trop résistants par rapport à mon personnage qui n'a pas grand chose pour progresser à ce stade. Comme les fondations du jeu que j'ai vu dans l'acte 1 m'ont beaucoup plu, je me suis dit que j'allais faire un nouveau perso. Et puis un autre. Toujours le même problème, après avoir battu la déesse dans les cavernes, d'un coup un combo (je dis bien un combo et pas une attaque) qui anéantissait un groupe d'ennemis blancs ou bleus ne suffit plus à tuer des ennemis blancs de base. Le jeu devient instantanément une corvée, et il n'offre pas d'option pour se sortir de cette situation avec du loot très médiocre.
Je me demande, est-ce que j'ai vieilli et ce genre de jeu n'est plus pour moi, ou les choix des développeurs sont moisis? Qui en a quelque chose à faire si tel ou tel build trivialise le jeu? Pourquoi ne pas faire une économie de loot qui permette au joueur de tout tester, tout faire? Pourquoi ne pas donner aux gens leur "powerfantasy"? c'est un jeu après tout...
Certes le jeu est en accès anticipé, d'ailleurs j'en attendais plus vu la durée du développement, mais est-ce que j'ai envie d'y revenir dans 6 mois quand tout aura changé et réinvestir 30h sans savoir ce que cela va donner alors que pendant ce temps je pourrais faire un génocide sur stellaris? Je ne crois pas.