Penumbra: Requiem par Crim
Après 2 très bon épisodes, requiem arrive pour clore la trilogie Penumbra d'une manière totalement WTF.
Fini l'ambiance angoissante (bien que certains décors soit sale, très sale) et place à un portal-like très raté (avec un brin de Braid pour l'histoire). La petite dizaine de niveaux consiste à aller chercher 2/3 boules pour ouvrir un portail et passer au niveau suivant. On retrouve la même gestion de la physique que dans le 2 premiers opus afin de résoudre les énigmes, c'est à dire, ouvrir une porte, trappe, alimenter un générateur, etc...
Une énorme déception où on ne retrouve plus du tous l'ambiance des 2 premiers, élément phare de la série.
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