Shitty Fighters
Apparemment, "Pit Fighter" se traîne depuis longtemps une sale réput' : celle d'être considéré comme le pire jeu de combat de tous les temps. Une réputation pas franchement usurpée. Parait que la...
Par
le 4 août 2011
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Jeu de Atari, Inc., Tengen, Domark Software, Warner Bros. Games et THQ (1990 • Arcade)
Pit Fighter utilise la technique des “sprites photo” (digitized sprites) ; c’est loin d’être le premier (ça remonte au moins à 1983) mais c’est le premier jeu de combat qui fait ça, et il marquera les esprits, en attendant Mortal Kombat deux ans plus tard. Tout comme pour Mortal Kombat, le problème principal de cette technique, c’est que les sprites prenant énormément de place en mémoire, les limitations techniques empêchent d’avoir beaucoup d’étapes d’animation, et on se retrouve donc avec 2 états : neutre et frappe, et rien (ou presque) entre les deux ; les animations de saisie font particulièrement pitié. C’est aussi un des jeux de combat “1 contre 1” (du moins en solo) de cette époque qui utilise les déplacements en 3 dimensions comme dans les jeux de catch ; c’est ici étonnamment bien géré, et on frappe rarement dans le vide. Le gameplay est assez simple avec juste des frappes de poing et de pied, quelques techniques spéciales, mais surtout des objets répartis dans l’arène avec lesquels on peut frapper l’adversaire : chaises, couteaux, etc. L’ambiance “combat illégal” donne un petit détail sympathique : quand on s’approche trop des bords, un personnage dans la foule nous repousse. A l’époque il n’a pas été très bien reçu ; aujourd’hui il est assez moyen, son gameplay est vraiment trop basique.
Créée
le 24 mars 2021
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le 24 mars 2021
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Ok alors je pige rien, c'est moche, brouillon, je sais pas ce qu'il faut faire, j'essaye même pas, suivant.
Par
le 31 mars 2014
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