Citation de (je ne sais pas si je dois mettre "de" ou "dans") Assassin’s Creed
La situation de la licence Pokémon est assez cocasse, ses développeurs ont crée un univers incroyable mais qu'il bride à chaque fois avec des règles débiles comme ne pas mettre tous les Pokémon attrapables. Ces restrictions étant pour la plupart, à des intérêts économiques (il faut acheté facilement 6 ou 7 jeux sur plusieurs consoles de jeux de la licence pour tous les attraper) ou de temps (en gros par fainéantise, moins il se foule moins y a de boulot).
La conséquence directe de ces problèmes qui n'ont jamais ne serait-ce qu'essayer d'être réglés en 24 ans (et oui, la licence à presque 1/4 de siècles, vous êtes vieux) a eu pour principal conséquence de désintéresser les "vrais fans de jeux vidéos" qui ne voient pas grand chose de grandiose quand on compare à un Zelda, Witcher ou même Fire Emblem pour rester dans les jeux de stratégie aux tours par tours mais également les fans des premières heures que déçoit le peu de renouvellement de la licence. Et la conséquence de cette conséquence (c'est bon vous suivez toujours?) a été l'apparition de jeux "Hacks" et autres "FanGames" dont nous avons déjà parler avec Team Rocket Edition et que Nintendo a mainte et mainte fois essayé de censurer tant les plus grandes réussites de certains surpassaient aisément les jeux originaux.
Mais dans ce lot de personne, un certain TéDam a essayé de réfléchir différemment. En effet, notre cher compatriote n'a pas tant essayé de créer quelque chose de nouveaux que de voir ce que pourrait donner un jeu pokémon dont on retirerait tous les défauts décriés maintes et maintes fois depuis près de 25 ans. En soit un jeu "normal" mais qui au vu de la "fainéantise" de GameFreak donne presque une impression de Pokemon Boosté aux Hormones. Il a été également brillant de choisir pokémon Émeraude comme base de son Hack, qui en plus d'avoir une narration beaucoup plus fluide que Rouge Feu/Vert Feuille, est un des rares jeu à se compléter tous seul, notamment dans son histoire, principal problème à l'utilisation de Rubis ou Saphir. Et c'est comme ça que notre cher programmeur compatriote (Cocorico, rare FanGame/Rom Hack fait par un Français, en français) a commencé à se pencher sur le projet "Pokémon Emeraude Plus".
Pokemon Emeuraude Plus c'est avant tout un jeu plus agréable à jouer. Notamment par cette difficulté accrue, offrant notamment une ligue dépassant les niveaux 75 ou les CT infinies/CS Supprimables et le poison qui ne peut pas mettre KO hors combat qu'il a fallu attendre avec Noir/Blanc en 2010 dans les jeux originaux.
C'est aussi un vrai soulagement d'avoir toutes les possibilités dans le jeu, les 386 pokémons bien sur mais aussi les 2 vélos, objets, décorations, toutes les baies et toutes les évolutions possibles dans le jeux. Et aussi bien évidemment pouvoir redéfier Rival, Champion, Ligue, ancien Maître...
Et il ne faut pas oublier aussi toutes ces nouveaux donneur de capacités illimités ou encore la possibilité de changer la capacité spéciale de nos pokémons.
Bref, je vous laisse avec ce topic qui résume bien le jeu
Mais si on retiens Pokemon Emeraude Plus c'est avant tout pour son coté beaucoup plus "fun" à jouer, notamment grâce aux 5 changement activable au début du jeu: Les pokemons des dresseurs sont au hasard/Les pokemons sauvages sont au hasard/Les évolutions sont au hasard/Les attaques sont au hasard/Les starters sont au hasard. En y ajoutant le mode Nuzlock que vous pouvez activer avant de commencer votre aventure, la difficulté augmentable et la gestion du rythme juste parfait on obtient un des jeux les plus drôle à faire et à voir, faisant de chaque combat une épreuve inattendue, de chaque apparition dans une nouvelle zone une surprise jouissive et surtout faisant de votre aventure l'une des plus drôle et inoubliable de l'histoire de Pokemon
Vous Voulez savoir ce que valait un vrai jeu Pokémon? Emeraude Plus offre selon moi une belle réponse que les originaux ne pourront jamais se permettre de révéler.