Pokémon Rumble World
5.3
Pokémon Rumble World

Jeu de Ambrella et Nintendo (2015Nintendo 3DS)

Chez Nintendo, en ce moment, ils n'y vont pas de main morte. Entre l'E3 2015 qui arrive, et tout ces jeux qui défilent, on est gâtés.
Les petits gars du Japon s'amusent de plus en plus à s'ouvrir au Free-2-Play, en nous balançant un "Candy-Crush-Pokémon" baptisé Pokemon Shuffle, mais aussi en pondant un petit spin-off tout mignon, appelé cette fois-ci Pokémon Rumble World.


Avant toute chose, je tiens à mettre les choses au clair. Pour les trois du fond qui n'y connaissent rien à l'univers de Pokémon, ou même à celui de Nintendo en général, la licence Pokémon Rumble compte à ce jour quatre jeux-vidéo, d'une qualité plus ou moins discutable à mon sens.
Pokémon Rumble World est donc le dernier "Rumble" en date (et accessoirement le deuxième jeu Pokémon Rumble sorti sur Nintendo 3DS).


Ma critique se concentrera majoritairement sur Pokémon Rumble World, et ne se verra en aucun cas comparative aux anciens épisodes (Bien supérieurs à mon goût).


Donc ! Minna no Pokémon Sukuranburu (Everyone's Pokemon Scramble au Japon) est un jeu gratuit paru uniquement sur l'e-Shop de la 3DS. Le jeu plonge le joueur dans une histoire mêlant jouets Pokémon et personnages directement tirés des Mii de la console.
Malgré une histoire bateau et un personnage "principal" complètement inutile et tête-à-claque, le jeu reste à mon avis un joli Spin-off.


Le but est simple: Vous êtes un personnage accompagné de ses figurines Pokémon. Vous achetez des diamants avec du vrai argent (ou au fur et à mesure du jeu, les diamants viendront à vous tout seul. La patience prime !) pour pouvoir effectuer des objets correspondant à votre rang dans la boutique. Au programme des achats, c'est le gros bazar: des vêtements, des décorations, et même des montgolfières indispensables à la progression.
Dans Pokémon Rumble World, les voyages se font à bord de montgolfières vous transportant dans les différents niveaux du jeu. Une fois l'engin correspondant à l'environnement voulu, il faudra passer par une roulette activable via pression du bouton A, qui est sensée se révéler aléatoire.
Manque de bol, il m'aura fallu un peu plus de 5 min pour trouver l'astuce et ainsi manipuler la roulette à ma guise. Le bon timing est primordial. Dommage.
À certains moments, la roulette passera en mode "Fever" qui vous permettra d'affronter un nouveau boss plus puissant dans une zone précise, ladite zone étant elle aussi totalement repeuplée de nouveaux Pokémon.


Le système de rang est à mon sens un bon système, exploité maladroitement malheureusement. À chaque dizaine de nouvelle espèce de Pokémon rencontré, on obtient un rang supérieur, qui débloque de nouvelles montgolfières, qui nous amènent à de nouveaux horizons, qui nous permettent de trouver de nouvelles espèces de Pokémon.


Pour pouvoir jouer, il faut impérativement payer, ou bien attendre afin de recharger les montgolfières. Astucieux pour les pigeons avides de jeu.


Au final, qu'est-ce que j'en ai pensé ?
Hé bien à mon sens, c'est un jeu fade. Il n'a aucune magie à apporter, et même si c'est un Free-to-Play, hé bien ça ne me plaît pas. Honnêtement, je trouve ça foncièrement mauvais. Ce jeu devient un F2P-P2W qui revient tout simplement à dépenser de l'argent pour gagner. Le système de capture est beaucoup trop compliqué, le random n'aide vraiment pas. Je ne vois vraiment pas l'intérêt de jouer à Pokémon Rumble World quand on peut passer de bonnes heures sur Pokémon Rumble ou Pokémon Rumble U. J'ai même préferé Super Pokémon Rumble, m'ayant pourtant beaucoup déçu.


Énorme Thumbs Down pour ma part.

Baptiste__
3
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le 14 mai 2015

Critique lue 372 fois

2 j'aime

Baptiste__

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