Pokémon Snap part d'une idée excellente mais se retrouve bourré de défauts. Largué sur une île et guidé par les conseils de ce bon vieux Professeur Chen, vous serez amener à faire un safari photo à bord du Zero-One où les cibles ne seront autres que des Pokémons.
Au niveau des défauts qui rendent le jeu objectivement moyen, il faut notamment appuyer sur le fait que la durée de vie soit assez minable (le jeu peut se faire à 100 % en une grosse après-midi) et le viseur assez complexe à bouger car assez lent et un axe Y inversé, un comble dans un "rail-shooter"!
Cependant, l'idée de départ est absolument merveilleuse : voir les Pokémon dans leur environnement naturel et dans une 3D pas du tout dégueulasse, ça fait carrément plaisir ! De plus, les Pokémon font exactement ce que l'on attend d'eux dans notre imagination. Miaouss qui fait le pitre, des Nosferapti qui surgissent ci et là dans l'obscurité, ou Evoli qui courent après un Leveinard. On se met même à regretter qu'il n'y ait pas plus de jeux exploitant l'univers des Pokémon autrement qu'avec de la baston (ou avec des Rangers pathétiques), il y a vraiment de bonnes choses à faire !
Constat assez mitigé au final, c'est certainement un jeu à essayer mais qui aura du mal à traverser les âges. Quoique, ça fait 11 ans que ce jeu est sorti et j'ai fini par vouloir le faire !