Fiche technique
Développeurs :
William Brown, Ted LewisÉditeur :
University of MichiganDate de sortie (France) : 1954Résumé : Jeu de billard programmé spécifiquement pour une démonstration de l'ordinateur MIDSAC développé par l'Université du Michigan en 1954. Le jeu, développé pendant six mois, comportait une queue de billard contrôlé par un joystick et un bouton, et un rack complet de 15 balles sur une table vue en vue de dessus. L'ordinateur réalisait 25 000 calculs par seconde pour déterminer la trajectoire des balles alors qu'elles ricochaient autour de la table, se heurtaient les unes aux autres et disparaissant lorsque elles atteignaient un trou. Une mise à jour des graphiques en continu, quarante fois par seconde, afin de montrer le mouvement en temps réel. Le journaliste qui a vu le jeu en cours a noté que les balles se déplaçaient si rapidement qu'elles semblaient être en mouvement continu - faisant de MIDSAC's Pool le premier jeu à présenter des graphiques qui se déplaçaient et se mettaient à jour en temps réel, au lieu de le faire seulement lorsque le joueur a fait un mouvement (comme OXO). Selon une déposition donnée par un associé de recherche du laboratoire nommé William Brown, lui et un collègue nommé Ted Lewis ont été approchés par DeTurk pour créer un programme de démonstration pour le prochain événement au début de 1954 et ont suggéré un jeu de billard parce qu'ils étaient tous les deux les joueurs avides et ont estimé qu'une forme de jeu serait particulièrement intéressante pour le public. Il est affiché sur un «écran fluorescent» CRT rond de 13 pouces. En raison de la puissance de traitement limitée, les côtés de la table de billard et les poches n'étaient pas réellement affichés sur le tube cathodique, mais à la place ont été dessinés au crayon gras sur une superposition transparente.