Prince of Persia
7.3
Prince of Persia

Jeu de Jordan Mechner et Brøderbund Software (1989Super Nintendo)

Au début, c'est clair que la jouabilité de Prince Of Persia est quasi rédhibitoire, mais il faut prendre le temps de l'assimiler. Passé cet apprentissage un peu laborieux, le jeu offre tout son potentiel. Graphiquement il est très joli (je parle de la version Snes) , c'est surtout l'ambiance qui est excellente, notamment avec les musiques, évoquant le Moyen Orient, et les contes des Mille et une Nuits. Mais le must c'est quand même les différents niveaux qui sont très bien structurés, ni trop longs, ni trop courts (de toutes façons il faut tous les finir en un temps donné si on veut conserver le chrono global), remplis de niveaux et de passages secrets (j'ai découvert un peu tard qu'il y avait plein de salles planquées), le tout progressant judicieusement dans la difficulté. Une fois domptée, la jouabilité est géniale - carrément - sauter, s'accrocher aux rebords, déraper, c'est jouissif de maitriser le Prince (d'autant plus après en avoir chié au début). Tout est basé sur le timing, la précision. Du coup refaire un niveau n'est jamais trop contraignant, car on apprend, on acquiert la maitrise qui nous sert à progresser, à ajuster notre façon d'aborder les obstacles. On répète les mêmes mouvements mais c'est pour rendre une copie parfaite, comme une sorte de perfect lap dans un time trial. Ça peut paraître rebutant mais c'est aussi très prenant une fois qu'on a accroché. Pour ne rien gâcher c'est vrai que l'animation est excellente, évidemment c'est un des points forts du jeu. Bref, PoP est un jeu très solide, quasiment parfait.

Enfin, il y a quelques petits détails qui me gênent encore. Oui, la jouabilité est excellente mais elle connaît des ratés assez frustrants (du genre le Prince qui ne saute pas). Les combats à l'épée sont un peu chiants même s'ils permettent de casser le rythme plate-forme. Ce qui est embêtant surtout c'est de de devoir se retaper les combats quand on recommence un niveau (le 12 est bien chiant sur ce point). D'ailleurs, je n'ai toujours pas trop compris comment marchent les combats contre les boss. J'appuie sur A+B pour faire une parade et là, une phase de coups s'enclenche et un moment une estocade est portée soit par moi soit par le boss, mais je ne sais pas si j'ai un contrôle sur cette estocade, si c'est vraiment moi qui peut choisir de la déclencher et alors à quel moment choisir de la déclencher. Je n'ai pas éclairci ce point, du coup j'ai toujours l'impression de m'en sortir un peu à l'arrache face aux boss. Sinon, concernant le chrono, je trouve dommage d'accumuler le temps même si on meurt plusieurs fois au cours d'un niveau. Il aurait été préférable de refaire partir le chrono au point initial à chaque fois qu'on recommence un niveau après être mort. Avec le système de PoP, si on arrive à finir le niveau, on est obligé de le recommencer pour faire un meilleur temps, du premier coup. Mis à part ces point, Prince Of Persia est un jeu vraiment prenant, un vrai classique.

Créée

le 21 mars 2011

Modifiée

le 20 août 2012

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benton

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