Project Justice: Rival Schools 2 par CobraStarship
Surement une de mes séries vidéoludiques préférées de part son gameplay simple mais efficace, et l'histoire qu'elle comporte. Rare sont les jeux ayant pour thème les bagarres de lycéens étant arrivés dans nos contrées, il s'inscrit grace à ses graphismes dans la lignée des Rookies, Rokudenashi Blues, GTO, Slam Dunk et plus récemment High School. Les personnages sont charismatiques et les clichés qui leur sont attribués ne sont que d'autant plus drôle. Mention spéciale pour les stages qui sont trèèèès beau, spacieux, et détaillés : un rêve de gosse se réalise, on peut maintenant se foutre sur la gueule dans une table de classe, balancer son adversaire sur un pupitre (ou bien une poubelle lorsque les combats ont lieu à l'extérieur)... Pour les adeptes de l'école buissonière, rendez-vous sur le toit du lycée, à la gare, dans la cour, au stade de sport et même dans un parc d'attraction !
Toutefois, je trouve le mode du character edit (dispo dans la version japonaise uniquement) un peu aléatoire et long : enfait, en début de partie on peux choisir le nom, le lycée et l'apparence du personnage que l'on crée, puis s'en suit une sorte de Monopoly/Mario Party contre l'ordinateur (qui lui aussi a créé un perso pour l'occasion) ou le joueur doit récolter des techniques, des caractéristiques comme de la puissance, vitesse, garde etc... sur 60 tours, et une fois les tours écoulés, votre perso se bat contre le perso crée par l'ordinateur; le problème étant que vous ne pouvez pas controler votre perso pendant le combat, si ce dernier perd vous ne pourrez pas sauvegarder votre joueur. Il faut donc tout recommencer... et c'est bien relou, croyez moi