Bon. Quand je m’étais dit l’an dernier "Tiens, faisons des critiques de jeux porno pour la St-Valentin", je ne m’attendais pas à noter des chef-d’oeuvres, mais au moins des jeux rigolos au niveau du "spectacle" qu’ils proposent.
Sur ce point, on ne peut pas dire que PXLPD déçoit. Les animations des personnages sont réussies, le pixel-art est complètement original et plutôt cool, la variété d’ennemis offre un éventail de situations cocasses…


Mais rien à faire, non seulement on se fait chier au niveau du gameplay, mais en plus le tout est assez immonde (je n'aime pas invoquer la morale dans mes critiques, mais là j'ai pas d'autre mot qui me vienne à l'esprit).
Commençons par le gameplay donc. On est en face d’un beat’em up assez pauvre : un bouton d’attaque, un bouton d’attaque spéciale… et c’est tout. Le bouton d’attaque peut être couplé à certaines directions pour faire des attaques un peu plus stylées que la normale, mais j’avoue que je n’ai jamais réussi à les faire volontairement, ça sortait toujours au pif et sans raison apparente.


Le jeu comporte seulement 6 niveaux, découpés chacun en 2 zones et un bossfight, mais le tout est extrêmement long à cause des fameuses animations porno. Globalement, à chaque fois que vous vous faites frapper par un ennemi, vous allez subir une cinématique de 10 à 30 secondes où votre personnage se fait enculer (au sens propre). Et je dis bien "frapper" hein, pas "mettre KO". Et se faire frapper dans un beat’em up, ça arrive à peu près toutes les 15 secondes.
Alors on peut contrer les attaques ennemies en utilisant une attaque spéciale au bon moment, mais quand on n’a plus de mana ou qu’on ne réagit pas assez vite, bah on pose la manette et on attend. Il n’y a aucun moyen de passer ou d’accélérer les animations, et si on a le "plaisir" de la découverte la première fois qu’un nouvel ennemi nous frappe, c’est juste chiant au bout de la quinzième fois.
Spéciale dédicace au niveau 4, qui se situe dans un cimetière bourré de fantômes, et où ces fameux fantômes sont intangibles 90% du temps. C’est vraiment très amusant d’attendre une fenêtre d’ouverture pendant 3 plombes sur un ennemi lambda.


Si vous ne l’aviez pas encore compris, Project X est un fangame mettant en scène des personnages de Sonic. Mais j’avoue que, même si je savais dans quoi je me lançais au moment de télécharger le jeu, j’ai été quand même dégoûté par ce que je voyais. C’est assez dégueulasse de voir un jeu où des personnages qui sont (pour la plupart) canoniquement mineurs se font violer à chaque coin de rue.
Le jeu propose 6 personnages jouables : 5 femmes (dont un OC) et 1 homme, ce qui pourrait au moins équilibrer la balance… sauf que l’homme en question est Tails, et qu’il a 8 ans. Malaise, certes, mais pas plus que quand on joue avec Cream, 6 ans. Voilà voilà…
Vous me direz que tout ça n’est qu’une parodie, mais même sur ce point je ne suis sûr de rien. Le scénario est assez premier degré, surtout si on le compare au jeu que j’ai fait l’an dernier, Lewdapocalypse. Bien sûr, on parle d’une situation absurde où un Chaos phéromonisé rend tout le monde addict au porno, mais les cinématiques restent très sérieuses, avec Eggman et une scientifique qui discutent très sérieusement de l’état du monde et d’un moyen pour se rejoindre et préparer un remède. Pas de jeu de mots graveleux, pas de brisage du quatrième mur… On a vraiment l’impression de regarder une très mauvaise fanfic porno.


Le pire c’est que le jeu est plutôt réussi en ce qui concerne les références à l’univers Sonic, on sent que les mecs derrière le projet sont certes de grands malades, mais aussi des passionnés. Les arrière-plans sont remplis de références à l’histoire de la série ou à des memes, les musiques sont sacrément cools et proposent des nouveaux remixes de thèmes tels qu’Emerald Hill ou Hydrocity (même si de temps en temps on entend une musique de Smash Bros ou Castlevania, bon), les ennemis et les niveaux sont généralement inspirés de lieux existants dans la série, etc. Et encore une fois, graphiquement il est quasi-introllable.


Mais bon, le jeu manque de profondeur, a de nombreux passages frustrants et t’as quand même la sensation d’être un gros déviant dégueulasse quand tu y joues. Je me demande si remplacer tout le casting par des OC n’arrangerait pas au moins cette partie du jeu.
Parce que oui, je ne l’ai pas précisé, mais le jeu est encore en développement, en témoigne la fin du mode scénario qui est abrupte. Ca fait 3 ans que la dernière MàJ est sortie, je ne sais pas si une autre est prévue, mais clairement je vais m’en tenir à l’écart. La fanbase Sonic est talentueuse et produit régulièrement de bons fangames, mais celui-ci peut sans problème être ignoré, ça vaudra sans doute mieux pour votre santé mentale. J'ai sacrifié la mienne pour sauver la votre.
Ne me demandez pourquoi cette fiche a une dizaine de 10/10 provenant de comptes quasi-vierges, je n'en ai pas la moindre idée et je ne veux pas le savoir.


Et bonne Saint-Valentin à tous, bien sûr !

Sonicvic
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le 14 févr. 2022

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