L'actualité sur Project Zero IV: Mask of the Lunar Eclipse
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Zero: Tsukihami no Kamen
2008 • Jeu de Tecmo et Grasshopper Manufacture
Résumé : Un groupe d'enfants a mystérieusement disparu lors d'un festival sur l'île de Rogetsu. Bien qu'elles aient été retrouvées, elles ont perdu tout souvenir des événements. Désormais adolescentes, elles décident de revenir sur l'île. Les filles se reposent sur la Camera Obscura, un appareil photo capable de capturer et sceller des horreurs indicibles, ainsi que sur la faible lumière de leur lampe torche pour explorer l'île, repousser les attaques de fantômes et tenter de découvrir les mystères de leur passé perdu.
Zero: Tsukihami no Kamen
2008 • Jeu de Tecmo et Grasshopper Manufacture
Résumé : Un groupe d'enfants a mystérieusement disparu lors d'un festival sur l'île de Rogetsu. Bien qu'elles aient été retrouvées, elles ont perdu tout souvenir des événements. Désormais adolescentes, elles décident de revenir sur l'île. Les filles se reposent sur la Camera Obscura, un appareil photo capable de capturer et sceller des horreurs indicibles, ainsi que sur la faible lumière de leur lampe torche pour explorer l'île, repousser les attaques de fantômes et tenter de découvrir les mystères de leur passé perdu.
Zero: Tsukihami no Kamen
2008 • Jeu de Tecmo et Grasshopper Manufacture
Résumé : Un groupe d'enfants a mystérieusement disparu lors d'un festival sur l'île de Rogetsu. Bien qu'elles aient été retrouvées, elles ont perdu tout souvenir des événements. Désormais adolescentes, elles décident de revenir sur l'île. Les filles se reposent sur la Camera Obscura, un appareil photo capable de capturer et sceller des horreurs indicibles, ainsi que sur la faible lumière de leur lampe torche pour explorer l'île, repousser les attaques de fantômes et tenter de découvrir les mystères de leur passé perdu.
Zero: Tsukihami no Kamen
2008 • Jeu de Tecmo et Grasshopper Manufacture
Résumé : Un groupe d'enfants a mystérieusement disparu lors d'un festival sur l'île de Rogetsu. Bien qu'elles aient été retrouvées, elles ont perdu tout souvenir des événements. Désormais adolescentes, elles décident de revenir sur l'île. Les filles se reposent sur la Camera Obscura, un appareil photo capable de capturer et sceller des horreurs indicibles, ainsi que sur la faible lumière de leur lampe torche pour explorer l'île, repousser les attaques de fantômes et tenter de découvrir les mystères de leur passé perdu.