Ah nom de dieu de bordel à queue : CE JEU !
J'y ai joué tardivement (en octobre 2014 précisément) mais il n'a franchement rien perdu de son charme ! Ce jeu est incroyable, son style graphique m'avait repoussé au début mais en réalité il colle tellement au jeu lui-même, il déssert tellement bien l'ambiance qu'on ne peut que dire qu'il est parfait en tout point ! La musique est d'enfer et elle aussi colle très bien à l'ambiance du jeu qui se veut aussi décalée que possible.

Après cette entrée en matière simple et sans prétentions aucune, parlons de Psychonauts lui-même. L'histoire est simple : un jeune qui fuit le cirque familial arrive dans un "camp de vacances" pour psychonaute qui ne sont rien de moins que des explorateurs d'esprits. Ils s'agit en réalité d'un camp d'entraînement pour leur permettre de contrôler parfaitement leurs dons qui peuvent s'avérer dangereux (les différents protagonistes, aussi jeunes soient-ils, évoquent parfois des petites choses insignifiantes à cause de leurs dons là où d'autres avoue avoir exploser des têtes juste parce qu'ils étaient énervés, en gros) mais aussi pour au final devenir des sortes d'agents secrets pour l'esprit.
Tout dans le jeu est évoqué avec un décalage complet par rapport aux évènements qui se passent dans le camps ou aux évènements plus ou moins grave passés. Ce décalage est accompagné de personnages qui sont caricaturaux au possible ce qui a tendance à bien aider à créer des situations drôles mais aussi à bien discerner qui est qui et qui fait quoi.
Sans ce décalage, ce jeu estampillé -12 serait surement passé à -16 tant il est glauque et trash. Si tout est caricatural, beaucoup de détails font que ce jeu est en réalité plus profond qu'il ne le laisse paraitre. Tout s'imbrique ensemble au fur et à mesure et à titre d'exemple, je dirai que mon titre fait parti de ces "petit détails" qui font qu'on passe d'un jeu amusant et drôle à quelque chose de beaucoup plus sombre et glauque.

Dans tous les cas ce jeu de plateforme a énormément de mécaniques intéressantes, ce joue parfaitement et même si il y'a parfois des phases un peu longues, je ne me souviens pas m'être ennuyé un seul instant. Du début à la fin j'ai aimé le côté absurde qui se dégageait des dialogues et des situations, ce décalage un peu fou qui faisait que ce jeu était aussi coloré qu'il était glauque. J'ai aimé fouiller les différents esprits à visiter, j'ai aimé recomposer par moi-même le puzzle des différentes histoires des personnages du jeu, j'ai aimé le côté cartoon taré des graphismes qui me rebutaient pourtant au début. J'ai aimé ce jeu, vraiment, et je le recommande pour tous les amateurs de jeux d'action-plateformes qui veulent passer un moment sympa dans un jeu à l'histoire glauque qui sait tout de même nous faire rigoler.

Créée

le 3 mars 2015

Critique lue 334 fois

Madkiller

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