*LE JOYEUX BORDEL DE MR.JACK*
Parlons de Pumpkin Jack !*HEY, LISTEN !* ne serait t'on pas dans une "nouvelle ère" de jeu de plateforme ? Il y a de ça encore quelques années, la plateforme/action était sur le point de...
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le 3 juin 2022
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Parlons de Pumpkin Jack !
*HEY, LISTEN !* ne serait t'on pas dans une "nouvelle ère" de jeu de plateforme ? Il y a de ça encore quelques années, la plateforme/action était sur le point de "disparaître", hormis Nintendo qui continue dans son coin seul comme un autiste qui ne regarde que devant lui sans voir le média évoluer autour de lui (parfois en bien, parfois en mal), bah faut dire que l'industrie était devenue... grisâtre ? Depuis quelques années, depuis 2017, je dirais, on voit fleurir énormément de jeux de plateforme dans la scène inde, souvent avec un léger manque de budget/ambition (on ne peut pas trop en vouloir), mais parfois qui vise juste comme *A HAT IN TIME* que je conseille encore une fois. Pumpkin Jack s'inscrit donc dans cette fournée de jeux indépendants qui veulent faire l'amour aux jeux de plateforme d'antan, euh, *qui propose une lettre d'amour oui !* à un genre qui méritait bien un retour sur le "devant de la scène". Je ne serai jamais assez rassasié de ce genre de jeu, je continuerai à encourager du mieux que je peux, comme de futur production comme *HELLPIE*, *KAO THE KANGAROO*, *CLIVE "N" WRENCH*,*SONIC FRONTIERS* et bien d'autres encore !
On va suivre l'histoire de Jack, une âme mauvaise sortie tout droit de l'enfer qui sous les ordres du Diable va devoir foutre le bordel dans le royaume arc-en-ciel. Tout ça parce que le diable s'ennuie un peu trop X). Ce qui est marrant avec l'histoire de ce jeu est qu'elle "prend à contre-pied" nos attentes, cette fois-ci, vous n'être pas le héros qui va devoir combattre le diable pour mettre fin à tout ça... non non, vous êtes plutôt l'enculé qui va tout faire pour que son plan fonctionne *mouahahah*. Classique, un échange de bon procédé, Jack doit trouver le Sorcier qui protège les humains, en finir avec lui pour retrouver son âme, le repos... mais... L'univers est clairement un clin d'oeil à l'univers de Burton avec le film L'Étrange Noël de monsieur Jack, ça rend plutôt bien visuellement, charmant & spooky en même temps. La mise en scène souffre malheureusement de moyen, jamais horrible, jamais épique, le jeu est ponctué de dialogues (avec de très jolies illustrations) et de quelques cinématiques par moment un peu trop molles (mais j'pardonne).
On contrôle donc une citrouille démoniaque du nom de Jack, un "homme" mauvais dans son ancienne vie, un escroc. Son but dans ce jeu est d'aider le diable dans sa quête, un anti-héros sympathique avec beaucoup d'humour. Jack est accompagné d'un corbeau tout aussi spéciale et drôle, peureux, mais utile ! il y a évidemment d'autres personnages en tout genre, mais rien de bien important. *Noter que le doublage du narrateur est fait par Benzaie, le Benzaie oui oui* et il fait le taff le bougre !
Le bestiaire manque un peu de variété et tourne un zeste en rond bien que ce soit acceptable compte-tenu de la durée de vie du jeu. Cependant, le traitement autour des boss est plus convaincant ! même si je trouve chaque combat trop facile à cause de l'afflux de vie qui vient nuire au challenge, bah la plupart des combats sont différents, intéressant avec des idées sympas pour chacun des boss.
Le point qui est très certainement le plus réussi de ce Pumpkin Jack vient de la direction artistique, de ses environnements. Techniquement le jeu est assez solide avec une D.A qui fait honneur au jeu, on parcourt des environnements lugubres, des marais, des villages avec toujours une thématique derrière, classique, mais rudement efficace !
Comment dire que Pumpkin Jack est décevant sans dire qu'il est décevant ? pas vraiment décevant plutôt que "banal". Objectivement, le jeu est bon (vu avez vu la note) et se laisse parcourir sans aucun déplaisir, mais il lui manque ce soufflet "d'âme" pour le rendre très intéressant, il lui manque une "vision". par exemple, Pumpkin Jack concentre tout son contenu sur des niveaux linéaires de plateforme/action, si dans l'idée je n'ai rien contre, il manque (pour moi du moins) BEAUCOUP de difficulté pour rendre le jeu super fun manette en mains. Les combats ? assez mou/simple et la plateforme également (les phases originales aussi) donc on retient quoi ? si encore le jeu avait un hub gigantesque, un aspect collection/exploration, ça ne serait pas un problème, mais comme le jeu axe son contenu sur du "pur jeu", bah moi, il me faut de la difficulté pour vraiment me donner un coup de coeur. Ceci étant, j'essaye toujours d'être objectif (un minimum) quand je parle d'un jeu et globalement, Pumpkin Jack est un bon jeu dans l'ensemble.
Trop classique oui, pour faire simple le jeu est découpé en niveau linéaire de plateforme/action, on avance, on défouraille de l'ennemi, on collecte des *conneries* et rebelotte. Le jeu possède aussi des séquences "d'énigme" qui viennent changer un peu la boucle de gameplay et aussi des séquences en chariot digne de tout bon plateformer. Le problème encore une fois est que... qu'est-ce que c'est simple ! ce n'est pas intéressant à jouer, aucun obstacle, aucune attention demandée, on est spectateur avant d'être joueur et c'est un problème ! La phase en chariot par exemple, on attend de voir un mur, on fait LB et parfois, on saute, il y aurait pu avoir des collectibles sur la route (première idée), avoir des esquives à faire sur le coté (deuxième idée) et pourquoi pas avoir une vitesse variable (troisième idée) pour rendre le bousin dynamique un minimum, parce que bon.
Après, voilà, pour moi dans sa proposition, il lui manque surtout un aspect exploration, un hub/des niveaux ouverts, mais ça reste un jeu léger, sympathique, voilà.
Le gameplay est simpliste, agréable, mais avec un manque de renouvellement. Classique du genre, Jack peut sauter (A), faire un double saut (A-A), attaquer (X) rouler (B), faire intervenir le corbeau (LB) et changer d'armes (RB). Si tout fonctionne bien et que le gameplay est agréable dès les premières minutes de jeu, il est vrai qu'au bout d'un moment on regrette un manque de renouvellement, aucune nouvelle mécanique ne vient se greffer au jeu durant toute l'histoire si ce n'est des nouvelles armes qui ne changent pas grand chose si ce n'est les mouvements (visuel) du personnage. Ça aurait été agréable d'avoir un dash ? ce genre de chose, de petit upgrade pour rendre l'aventure plus mémorable et surtout plus fun manette en mains. Le jeu manque aussi cruellement de dynamisme lors des combats, pas mauvais, mais rarement intense du fait d'un manque de combo, ça reste jouable néanmoins, aucun problème sur ce point.
Le point qui m'a peut-être le plus surpris vient de la bande sonore que j'ai trouvé franchement réussie ! Globalement, la musique de ce jeu me fait penser à "Fable", il y a un soufflet *fablesque* je trouve et ce n'est pas pour me déplaire. https://www.youtube.com/watch?v=1RnTYG6Nem0&list=PL8UbYpPIoqN2MLpFn7siypsDbXEVSHJsB∈dex=13
La conclusion : la critique peut paraître un peu méchante envers le jeu, mais c'est parce que j'aime le genre et que je connais trop de jeux supérieur avec un budget évidemment plus conséquent. Ceci étant, prendre Pumpkin Jack pour ce qu'il est, un jeu d'un fan, d'un seul mec (en partie), qui offre pour mon plus grand plaisir un "retour aux sources" d'un genre que j'apprécie particulièrement. Erreur de jeunesse, manque de finition, plein de détails font que Pumpkin Jack n'est pas un incontournable, mais je recommande pour tous ceux qui veulent un jeu tranquille et sans prise de tête avec un peu de plateforme, un peu de combat, au final vous allez surtout kiffer la bande sonore et le visuel, ça ouais
Pumpkin Jack n'essaye donc pas de révolutionner le genre, il offre de quoi se rassasier le temps d'un 5-7h, comme le dit le fameux dicton, c'est dans les vieux pots de peinture qu'on trouve de la confiture ça résume bien l'idée et je suis plutôt d'accord avec ça.
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le 3 juin 2022
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