Punch Club
6.2
Punch Club

Jeu de Lazy Bear Games et tinyBuild (2016PC)

Punch Club est un petit jeu de gestion d’un boxeur, avec des graphismes pixels travaillés et plutôt beaux, et une bande son rétro correcte mais répétitive. La jouabilité est bonne, sachant qu’elle se limite à cliquer. En effet, dans ce jeu, il faut gérer son boxeur de manière assez simple : forme, nourriture, bien-être et sommeil, un peu comme les Sims, mais avec beaucoup moins d’interactions et de possibilités. Il faut également le faire travailler pour gagner de l’argent et bien entendu l’entrainer pour améliorer les trois caractéristiques d’un boxeur de Punch Club : force, agilité et endurance. A noter que ces trois caractéristiques diminuent chaque jour du jeu, ce qui est plus ou moins réaliste mais assez vite lassant ; un entrainement régulier sera donc indispensable, que ce soit pour progresser ou pour maintenir le boxeur aux niveaux de caractéristiques souhaités. Concernant les combats, on choisit les compétences du boxeur à chaque round, puis le round se déroule sans la moindre intervention possible. L’arbre de compétences (actives et passives) est bien fourni, et chacun devrait y trouver son compte en fonction de son style et de ses envies, même s’il faudra faire des choix. Malheureusement, Punch Club est très répétitif, et convient mieux à de petites sessions de jeu. Le scénario est simple mais correct, avec quelques choix à faire. Il y a également de nombreuses (et appréciables) références à des films et séries : Rocky, Fight Club, Snatch, les Tortues Ninja, etc. Enfin, concernant la durée de vie, il faut compter environ dix heures pour terminer le jeu en mode normal (trois niveaux de difficulté disponibles).

JPM-Ulti
5
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le 26 déc. 2022

Critique lue 10 fois

JPM-Ulti

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