un bon FPS a la sauce old school qui frôle la perfection.
1er point les graphismes qui clairement sont ce qui se fait de mieux actuellement. je ne compte plus le nombre de fois ou je me suis arrêté pour admirer le décor, les éléments mobiles, les lumières etc... seul petite fausse note, les fonds en 2d des extérieurs qui font un peu tache. pour les reste c est du splendide avec un moteur de Doom3 bien amélioré que ce soit pour les effets ou la gestion de la mémoire (plus de microsaccades a chaque ouverture de porte et un jeu au final aussi fluide que Doom3 avec plus de détails a l écran).
le design des stroggs est en général très réussi et ils se comportent plutôt pas trop mal. c est pas l IA de fear clairement mais plusieurs fois je me suis étonné de les voir se couvrir mutuellement pour venir me déloger ou faire une petite roulade histoire d éviter une roquette ou une salve d hyperblaster.
question armes que du classique mais superbement rendu. on a une réelle impression de puissance et toutes sont plutôt jouissive (la palme revenant au nailgun pour moi).
en ce qui concerne le scenario soyons clair il n y en a pas, ça se limite généralement a "flûte la porte est fermée et duschmol si tu allais trouve un moyen de l ouvrir" ou "il nous faut un medic d urgence duschmol au turbin va nous en ramener un". tout ça n est prétexte qu a des combats bien bourrins dans le plus pur style de Quake avec un nombre d ennemis assez conséquent, plutôt résistants et faisant pas mal de dégâts (j ai joue a la difficulté lieutenant pas la dernière celle juste avant). seul petit reproche les combats se font souvent a distance au contraire de doom3 et je préférais cette approche du corps a corps un peu plus poussée.
au niveau immersion la aussi j ai été très vite pris dans l ambiance guerre totale, avec les petites escouades d humains que l on croise ou qui nous accompagnent, les debriefings etc...
bien entendu le jeu est assez linéaire (mais ni plus ni moins que FEAR ou HL2 a mon goût) mais l action est omniprésente bien soutenue et les missions suffisamment variées pour ne pas trop s ennuyer (sauf peut être vers la fin ou j avoue avoir sentie une pointe de lassitude).
le combat final est un peu en deçà des combats auxquels on a pu être confronte auparavant dans le jeu contre les divers boss et la cinématique finale est elle aussi un peu décevante quand on le compare a la cinématique d entrée...
on regrettera aussi peut être les passages motorisées qui si ils apportent un peu de variété dans le gameplay sont clairement la partie la plus faible du jeu avec une maniabilité pas terrible et un intérêt peu convaincant (la partie avec le buggy pouvant par exemple être faite juste en fonçant droit devant soi sans chercher a descendre un seul ennemi).
pas trop teste le multi mais a vue de nez pas grand chose a lui reprocher si ce n est un changement d arme trop lent.

au final un bon petit jeu qui sait rester simple (gameplay dépassé diront certains) mais qui procurent au final une bonne grosse dose d action et de plaisir primaire comme je n en avais pas eu depuis painkiller
quakef
8
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le 1 déc. 2010

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