Quake II, l'originel, c'était :
- une réalisation et une direction artistique réussies alliant jeux de lumières chaudes et décors froids/métaux rouillés,
- le jeu qui nous a fait acheter une carte graphique dédiée Voodoo/3DFX,
- un gameplay rapide et nerveux (encore plus jouissif en y jouant aujourd'hui),
- un level design recherché avec niveaux interconnectés,
Injustement, le plus mésestimé de la série au niveau de ses qualités et de son apport au genre FPS (il est vrai que la concurrence Half-Life et Unreal est passée ensuite à la vitesse supérieure)
A faire aujourd'hui via cette superbe remasterisation officielle du jeu contenant tout le contenu solo supplémentaire officiel, des graphismes améliorés et des serveurs crossplateformes pour des deathmatch ultra speed !!!
Do you want more ? Lisez le fantastique bouquin sur la bande d'id Software : https://www.senscritique.com/livre/les_maitres_du_jeu_video/critique/219327363