6
226 critiques
À repolir
Repo reprend la formule Lethal Company sans trop se fouler, mais avec un accent sur la physique. Il ne révolutionne rien mais contient de bonnes idées comme les dégâts des objets et la phase post...
le 18 juin 2025
Jeu multi joueur qui ne saura pas reproduire le sentiment d'anxiété (de lethal company) quand tu n'entends plus tes coéquipiers dans les parages. Par contre le game feel du jeu est tellement agréable, chaque feedback comme une petite sucrerie. Les mécaniques des monstres sont très drôles, mais ne font pas peur.
Créée
le 26 mars 2025
Critique lue 288 fois
6
226 critiques
Repo reprend la formule Lethal Company sans trop se fouler, mais avec un accent sur la physique. Il ne révolutionne rien mais contient de bonnes idées comme les dégâts des objets et la phase post...
le 18 juin 2025
7
4 critiques
vraiment fun les première heures de jeu avec les BONNES personnes, quelques soundboard est le fun est presque illimité, même quand on est mort on peux juger le dernier en vie et très drôle le battle...
le 21 mars 2025
7
93 critiques
Rien de plus drôle que de voir ton pote se faire tirer dessus par le chasseur parce qu'il sait pas se taire.
le 11 févr. 2026
8
11 critiques
Rares sont les jeux qui parviennent à offrir autant d’émotion et d’agentivité tout en étant aussi économes en mécaniques de jeu et en espace.
le 2 nov. 2025
7
11 critiques
Jeu multi joueur qui ne saura pas reproduire le sentiment d'anxiété (de lethal company) quand tu n'entends plus tes coéquipiers dans les parages. Par contre le game feel du jeu est tellement...
le 26 mars 2025
7
11 critiques
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique