Arcade ET Simu
Comme dirait Clint, tu vois, le monde du jeu de bagnoles se divise en deux catégories : - ceux qui nécessitent un bon sens du pilotage : les simus - et les autres, accessibles, nerveux, et...
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le 30 mai 2011
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Meilleur que le second opus, GRID a malheureusement quelques défauts importants qui l'empêche d'être autre chose qu'un bon jeu. La physique est très étrange avec des voitures qui ont tendance à s'envoler en passant trop vite sur les bordures. Les dégâts sont plutôt bien fait, mais on ne comprend pas parfois pourquoi un élément se retrouve endommagé alors qu'on a rien heurter ou à l'inverse qu'un dégât disparait ! Le jeu est globalement très facile, à part lorsque l'on tombe sur des pilotes dont la catégorie de voiture et le circuit sont la spécialité, pour compenser l'IA à la facheuse habitude d'être agressive, n'hésitant pas à vous rentrer dedans, à vous faire des queues de poisson et j'en passe. Ce qui conduit à un gros problème du jeu : lorsqu'un adversaire vous touche, que dis-je vous effleure, vous perdez le contrôle de votre voiture qui ne peut aller que tout droit pendant quelques secondes (souvent dans le mur), peu importe à quel point vous tournez le volant.
En dehors de ça, le jeu est sympa : pas mal de voitures assez différentes les unes des autres dans plusieurs catégories, pas mal de circuits (même si vers la fin on sent que leur nombre devient limite), de bonnes sensations de conduites pour de l'arcade, des épreuves assez variés, des graphismes et une technique sans faille...
Créée
le 25 juin 2017
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le 30 mai 2011
2 j'aime
J'avais pas pris autant de plaisir à conduire des voitures depuis ...fiou, un bail ! L'équilibre entre simu et arcade est idéal pour moi : les sensations de conduite sont bien là, avec des bons...
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Des graphismes et une ambiance relativement réussis qui ne sauvent pas la face d'un choix ridiculement restreint que ce soit sur les véhicules, les circuits, et les disciplines, un pilotage...
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