Voyage interstellaire dans les réminiscences de mon enfance...

Ratchet and Clank...sortie en 2016...en pleine promotion du film éponyme...sur PS4...remake d'un jeu PS2...lui sortie en 2002...développé par Insomniac...studio à l'origine de cette franchise...et qui...pour ma part...que j'avais découvert et aimé à travers la franchise Spider-man...terminé il y a peu...c'est un jeu...qui m'avait toujours intéressé au vue des retours de la presse et des joueurs...au vue de son statut de licence phare pour Sony...et qui...en 2022...j'ai enfin pu lancer...donc...nous y voilà...propulseurs à fond...ceintures bien attachées...casque vissé sur la tête.......allons explorer ça....

Tout d'abord c'est...après un simple écran titre...un léger menu d'options et un fugace temps de chargement...une cinématique...aux relents cinématographiques...nous plongeant immédiatement...sans préliminaire...dans un pénitencier inter-galatique...où un ersatz de Schwarzy/Stallone ou Willis...en collant vert flashy...a la carrure volontairement abusive et hyper bodybuildée...prétentieux...narcissique...auto-centré...misogyne...mythomane...soit disant héro de l'espace...protecteur de la veuve et l'orphelin...mais ici présenté en prisonnier...se voyant...motivé par son nouveau partenaire de chambrée...lui même volontairement difforme...de raconter...de narrer...voire de réinterprèter...autant pour celui-ci...que pour nous...joueur...l'aventure qui nous attends...

Puis...après une nouveau temps de chargement...lui aussi fugace...nous voilà incarnant un ersatz de Rocket Raccoon...lui encore au physique complètement invraisemblables...désirant réussir un concours d'entrée...afin d'obtenir le statut de ranger de l'espace...effectuant de multiples pirouettes...au sein d'arènes biens cloisonnées...présentant au compte de goutte...la maniabilité...la physique...le gameplay de base propre au personnage...parfaitement narrer par une voix off...rigolote...évolutive...s'adaptant suprenamment à la situation et à nos actions...

Puis nouveau temps de chargement fugace...nous voilà incarnant un petit et encore difforme robot...lui ersatz d'un C-3PO...au sein d'une usine de fabrication...aux couloirs...eux aussi très cloisonnés...devant fuir un mega-robot rouge...sorte de Transformer du pauvre...avec son lot de QTE...et teinté de quelques phases de puzzles environnementales...toujours accompagné de nôtre cher narrateur...donc deux chapitres...deux sessions...qui a eux deux...incarné parfaitement le tutoriel déguisé...mais au combien nécessaire...et ici excellemment mise en scène...par un humour amusant...un second degrés rafraîchissant...un HUD clair...et une pédagogie maîtrisée...

Puis...nouveau temps de chargement...première mission acceptée...premier voyage interstellaire...première avarie...première planète accessible...plus végétale...plus chatoyante...plus ouverte...mais encore une fois pour le joueur guidé par la narration et le level-design...premières armes...premiers équipements...premières brides scenaristiques...premiers succès...premiers réelles oppositions...toujours avec nôtre narrateur en voix off...se moquant de tout...et surtout de nous...amusant...léger...mais laissant entrevoir un jeu linéaire...guidé...typique des années 2000...

Puis...vous savez...temps de chargement...etc...vaisseau réparé...décollage...et là...tout d'un coup...le jeu se livre enfin...plusieurs planètes accessibles...plusieurs objectifs offerts...plusieurs missions à accepter...donnant a nôtre X-Wing de contrefaçon. ..un côté HUB central...nous laissant libre...de nos choix et de nôtre parcours...selon nôtre envie...là pour le coup bien plus contemporain et actuel...m'évocant un certain Supermario Odyssey et son gros vaisseau rouge...encore une fois toujours avec notre narration en off et évolutive...

Puis...planètes après planètes...missions après missions...acquisitions après  acquisitions d'armes et équipements...points d'EXP après points d'EXP...une seconde facette apparaît...la relecture des mondes déjà visités...bien aidé par l'arrivée d'un hydro-glisseur...d'un jet-pack...de bottes anti-gravité...et une combinaison de plongée...nous laissant curieux...engagé...amusé...me rappelant un Metroid et ses allé-retours...d'aller explorer...récolter...tester...outrepassant la physique...le moteur graphique et le level-design...puis une troisième facette...le combat où l'opposition tactique...bien aidé par la surenchère et la diversité des armes...je vous laisse la surprise...qui...que ce soit face aux ennemis basiques...terrestres...aériens...semi-boss...boss...et putain de boss final de l'enfer...que l'on peut faire évoluer via un arbre de talent dédié...astucieux et non-punitif...véritable jeu de Tetris et ses briques à combiner...nous permettant d'appréhender...de manière singulière et personnelle...ces luttes incessantes...et suffisamment flexible et exigeante...ayant sûrement inspiré un certain Splatoon et son arsenal déjanté...sans nous frustrer...nous laissant faire les combinaisons les plus folles...et ultime facette...la variété des gameplay...entre Shooter...Beat'em'all...Plate-former...Course...Shoot'em Up...Looter...Puzzle-Game...Card Game...Infiltration
...coucou Pokemon/Pikmin/Starfox/F-zero/Donkey Kong...jamais fastidieux...jamais surexploitatés...toujours logiques...toujours clairs...nous faisant avaler les heures de jeu de manière insidieuse...sans redondance...avide de nouveautés...se permettant même de nous proposer des zones cachées...à comparer avec un Zelda et sa gestion du monde ouvert...a travers deux personnages...aux capacités distinctes...à la fois associés...par moment séparés...de manière asymétrique...la pour le coup c'est Luigi's Mansion 3 et son alter-égo glue...qui me vient à l'esprit et toujours encore une fois accompagné par nôtre narrateur couillon...mais en consennance avec nous...et nôtre parcours...

Puis...heures après heures...cinématiques après cinématiques...planètes après planètes...qui sont en soi des petits open-world...c'est un enchaînement de biomes et faunes variés...d'alternance d'univers visuels et sonores...de succession d'identités culturelles et ethniques...réinterprètation d'un soap-opera...digne d'un Star Wars...Star Trek...Stargate...Guardian of the galaxy...voire Alien...tout y passe...nous laissant émerveillé...enchanté...dépaysé...c'est un enchaînement de twists...de chutes...de révélations...avec un humour...un rythme...un second degrés...se moquant de ces références...autant cinématographique...littéraire...vidéo ludique...se moquant de leur propre proposition...et aussi...du joueur...nous amusant...divertissant...mais en seconde lecture...nous offrant multiples métaphores...satires...autour de différents thèmes...écologie...économie...technologie...raciale...sociale...et politique mais surtout sur l'industrie vidéo-ludique...le développement et la conception de jeu...le rôle du joueur...et le statut du héro...bien plus fin et profond qu'il n'y paraît...ressemblant à la démarche intellectuelle venant du cinéma d'animation contemporain...certains diront...c'est Pixar mixé à Futurama le jeu......et ils ont raison.......

Ce fut...malgré quelques impairs techniques...entre temps de chargement omniprésents...transitions cinématique/jeu archaïques et putain pas de roulade...un véritable kiff...plaisir...dévorant mes heures libres sans que je ne puisse m'en rendre compte...entre 2002 et 2016...entre PS2 et PS4...entre réinterprètation et innovation...entre hommage et singularité...entre cinéma et jeux vidéo...entre dirigisme et liberté...entre espace et terre...entre connerie et intelligence...entre action et réflexion...entre allé et retour...entre un raton gringalet et un robot anormale...entre rétro et modernité...entre découverte et confirmation...entre première et seconde lecture...entre exigence et accessibilité...entre trace ta route et reste ici pour tout récupérer...m'évocant autant l'ère de la Nintendo 64 et ses œuvres majeures...Supermario/Banjo/Zelda/Starfox...que nôtre période contemporaine et les influences que ce jeu à du avoir sur bon nombre de titres actuels...tant il m'a paru avant-gardiste...confirmant tout le bien et l'amour que je porte envers ce studio...et créant chez moi un attachement et une envie envers cette franchise iconique......arrêt des moteurs...combinaison retirée...maintenant on se pose.....j'ai besoin d'une pause....ah non...merde...c'est reparti.......un alien rouge/bleu flashy...difforme et couillon...c'est échappé d'une prison interstellaire mal entretenue....et menace la paix spatiale.........

AlMomoSan87

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