Rayman 3D
6.3
Rayman 3D

Jeu de Ubisoft Casablanca et Ubisoft (2011Nintendo 3DS)

Pur produit du début de l'ère début 3D. PS: Mettez le son de la musique à 50% !

Sinon ça va grésiller venère ! à 50% la musique redevient normal, puis montez le son de la console. Ils ont du monter les potards pour une raison que j'ignore...


Alors ! je suis dans une réinsertion vidéoludique après avoir arrêté de jouer au JV un bon moment. Et je reprend doucement avec la 3DS.


J'ai fini Rayman 3D à 70% sans avoir eu tout les lums et cages (de toute façon, le jeu est infinissable sur cette version HAHAHA). Etant sans pitié avec les jeux de manière général(pour contrebalancer le fait que j'ai envie d'essayer trop de choses), si je l'ai fini, c'est qu'il y avait suffisement d'élements qui m'ont donné envie d'y revenir et de le finir.


Tristement, le titre est un cliché des jeux de plateforme qui ont eu un passage 3D, c'est à dire que... le jeu est en 3D, on a une caméra, c'est cool, mais pas de conception de niveau ingénieuse et bien trop rarement la caméra est utilisée, même chose pour la verticalité. Ce n'est pas un titre qui réussis sur le point plateformer gameplay 3D (même si ça passe hein, il ne faut pas déconner ;) )


Les combats sont infâmes. Les musiques marquent l'ambiance de l'univers forestier du jeu mélangé à de la mécanique par rapport aux ennemis qui sont des pirates robots.


Au final, ce qui m'a fait tenir, c'est l'ambiance général du jeu, on peut remercier Michel Ancel d'avoir pondu Rayman. Les divers personnages sont assez marqués même si on ne les voit que très peu. Et enfin CHAQUE niveau a une petite idée ingénieuse qui fait le taf. Comme le tonneau à enflammer pour voler comme un missile, se servir d'une purne pour avancer, ou rendre aveugle certains ennemis, la fusée qu'on doit épuiser avant de pouvoir monter dessus.


C'est un titre qui passe bien en UNE FOIS (one-shot), avec une certaine rejouabilité mais selon moi, non-adapté, car on a pas de pouvoirs qui donneraient envie de revoir les niveaux avec une nouvelle vision. Comme on aurai pu le voir sur un Banjo-Tooie ou un Crash 3. (pour prendre des jeux sortis au même moment).


En tout cas, si vous êtes en recherche d'un hit absolu, vous allez être déçu, mais si c'est un jeu de plateforme de vacances ou entre deux trains, ça le fait complètement ! La petite idée ingénieuse de chaque niveau vous tiendras en haleine.


ça m'aurai donné envie de faire Rayman 3. ;D

En tout cas, j'espère qu'il dépassera l'intention de Rayman 3D (ou rayman 2) qui était de mettre Rayman en 3D, et.. c'est tout.

Créée

le 8 juil. 2022

Critique lue 17 fois

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