Ah ce cher Myst revient encore une fois remis "au gout du jour" ! Quel plaisir !

Le moteur utilisé est l'Unity Engine (4 ?). Le travail sur les lumières et les ombres est impressionnant. Le jeu est très beau : il a beaucoup de détails, notamment au niveau de la végétation. Ne parlons même pas de tous les reflets sur l'eau et compagnie qui viennent donner encore plus de réalisme aux environnements.

Le cycle jour/nuit en temps réel, n'est présent que sur l'Âge des passerelles en bois (Channelwood) et l'île de Myst. Dans le RealMyst d'origine c'était sur tous les Âges, sauf Channelwood. Dommage, donc, qu'on ait perdu ce cycle sur les autres Âges. Notamment pour l'Âge du bateau de pierre (stoneship) où du coup il fait tout le temps nuit et mauvais temps !

On peut aussi constater quelques soucis au niveau de la fluidité et cela même sur de très grosses configurations. Ce qui est un peu dommage.

Au niveau du gameplay, le jeu reste très fidèle au premier Myst. Les énigmes sont donc les mêmes à l'identique. On constate, tout de même, que des efforts ont été faits pour rendre le jeu plus "moderne" au niveau de la maniabilité :

- Deux modes sont disponibles (clic par clic comme le vieux Myst) ou bien un mode "libre" comme dans tout bon FPS, par exemple. Dans ce mode on joue donc en combo clavier / souris.

- De plus, certaines manipulations (tourner une valve, activer un levier) ont été améliorés. Ainsi il faudra désormais accompagner le geste pour réaliser la manipulation. Tenir le bouton gauche enfoncé et réaliser le geste adéquat pour activer un levier, ou toute autre manivelle, valve etc ...
Alors que dans l'ancien Myst et realMyst, il suffisait tout simplement de "cliquer".

La durée de vie reste fidèle au premier Myst (comptez 10 heures grand max pour un premier run). Si ce n'est qu'un nouveau Âge est présent : Rime, qui est issu du realmyst de base. Mais celui-ci ne dure pas plus de 15~20 minutes.

Aussi fou que cela puisse paraître, cet Âge est moins réussi pour moi sur ce nouveau realmyst que sur le realMyst d'origine. Les aurores boréales ne sont pas du tout réalistes et il manque une musique, il me semble. Idem la machine à cristaux est moins "propre": textures floues, manque des bruitages... bref j'ai l'impression que cet Âge n'a pas été autant soigné que les autres.

Les sons d'ambiances et musiques ont été gardés tels quels (ou alors juste remastérisés). Ils sont parfaits pour l'ambiance du jeu. Rien n'est à changer sur ce point qui était déjà parfait à l'époque .
On pourra constater tout de même que l'enclenchement de certaines musiques se fait désormais à des endroits différents dans les Âges et que certains petits sons ont été optimisés. Le seul petit défaut à plaindre : le jeu est uniquement en VO, ce qui est un peu dommage...

Le scénario reste est inchangé. Une histoire prenante, une ambiance sublime, des mondes merveilleux et mystérieux. Tout est sublime. De plus, élément extrêmement rare : le jeu a quand même 4 fins possibles, chose qui de nos jours n'existe quasiment pas avec des jeux linéaires et bateaux au possible...

Bref ce nouveau realmyst MasterPiece Edition est un très bon jeu, mais il n'est pas exempt de petits défauts : notamment au niveau de la fluidité et de certaines régressions au niveau des Âges (Rime moins réussi, le cycle jour/nuit qui a disparu dans certains Âges, etc...).

Cela dit pour découvrir ou redécouvrir le jeu, c'est décidément l'opus à privilégier, car c'est le plus moderne et le plus beau visuellement. Et, en attendant Obduction, et surtout à un prix de 16 €, ça se laisse manger sans faim !
GotoRicK
8
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le 17 mars 2014

Critique lue 1.7K fois

GotoRicK

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