Riad tue le père !
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À force de regarder Cauchemar en cuisine, je m'étais mis à rêver d'un jeu de gestion de restaurant. Voilà qui est fait avec "Recipe for Disater". Le jeu n'ayant pas eu le succès escompté, il s'est arrêté alors qu'on sent qu'il aurait fallu encore un peu de boulot dessus... Dommage.
Le jeu vous fait gérer des restaurants avec une dizaine de missions (et des objectifs différents) pour le mode campagne. Le mode sans fin permet de faire son propre restaurant aussi de A à Z. Il faut alors choisir son menu, ses prix, ses employés, ses machines, etc. Le jeu est bien pensé et finalement assez complet. Mention spéciale à l'assignement des tâches pour le personnel. Chacun a ses tâches aimés et détestées (grill, friteuse, four, service, nettoyage...) ainsi qu'un niveau de 1 à 5 que chacune. Cela paraît anodin, mais le choix de qui fait quoi est essentiel et, ce n'est pas toujours le cas dans les autres jeux, les effets sont immédiats. Assignez mal les tâches et le restaurant ne fonctionnera pas.
Une petite mention est à noter sur les recettes que l'on peut créer. Difficile parfois de comprendre comment certaines expérimentations peuvent fonctionner, mais cela a une vraie importance dans le jeu : votre public aura des aliments qu'ils aiment ou pas et il faudra satisfaire le plus de gens possibles. Il faudra veiller à ce que les recettes ne soient pas trop longues à préparer ou ne donnent pas trop de stock à gérer... Là encore, les effets des modifications que l'on peut faire se voit très bien en jeu. L'équilibre est plutôt bien mené.
C'est au niveau de l'interface que le bât blesse. Tout est très chargé, la caméra n'est pas très intuitive... On est vite saturé d'informations. Le placement des objets aussi n'est pas très pratique et on peut vite perdre de l'espace sans raison. Signe que le jeu est fait par une petite équipe : il n'y pas beaucoup d'éléments de personnalisation. On peut bien mettre des tableaux, mais ils sont blancs. Bref, le côte maison de poupée, tant adapté à la création d'un restaurant est un peu décevante. Nul doute qu'il aurait fallu plus de succès pour que l'équipe puisse développer tout ça.
Pour conclure, si vous voulez un jeu pour gérer un restaurant, Recipe For Disaster fera le travail sans problème. Il y a une réelle profondeur dans le gameplay et il faudra accepter ses défauts pour l'apprécier. Mais si vous vous attendiez à un jeu du niveau de Theme Hospital ou du plus récent Two Point Hospital, vous serez un peu déçu.
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Créée
le 20 oct. 2023
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