L'actualité sur Remember Me

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Lours-inculte

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Remember Me

2013 • Jeu de Don't Nod Entertainment et Olivier Derivière

Résumé : Neo-Paris 2084 La réalité augmentée et la manipulation mémorielle ont pris le contrôle de la vie des gens. On peut désormais acheter, vendre ou échanger ses propres souvenirs. Les dernières barrières de l'intimité sont tombées, dans le prolongement de l'essor des réseaux sociaux et de la géolocalisation au début du XXIème siècle. La société de contrôle, acceptée par les citoyens eux-mêmes, en échange de quelques bénéfices technologiques, est désormais une réalité que personne ne prend plus la peine de contester. Cette économie de la mémoire n'est pas sans donner un pouvoir immense et incontrôlable à une poignée d'individus...

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Remember Me

2013 • Jeu de Don't Nod Entertainment et Olivier Derivière

Résumé : Neo-Paris 2084 La réalité augmentée et la manipulation mémorielle ont pris le contrôle de la vie des gens. On peut désormais acheter, vendre ou échanger ses propres souvenirs. Les dernières barrières de l'intimité sont tombées, dans le prolongement de l'essor des réseaux sociaux et de la géolocalisation au début du XXIème siècle. La société de contrôle, acceptée par les citoyens eux-mêmes, en échange de quelques bénéfices technologiques, est désormais une réalité que personne ne prend plus la peine de contester. Cette économie de la mémoire n'est pas sans donner un pouvoir immense et incontrôlable à une poignée d'individus...

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Remember Me

2013 • Jeu de Don't Nod Entertainment et Olivier Derivière

Résumé : Neo-Paris 2084 La réalité augmentée et la manipulation mémorielle ont pris le contrôle de la vie des gens. On peut désormais acheter, vendre ou échanger ses propres souvenirs. Les dernières barrières de l'intimité sont tombées, dans le prolongement de l'essor des réseaux sociaux et de la géolocalisation au début du XXIème siècle. La société de contrôle, acceptée par les citoyens eux-mêmes, en échange de quelques bénéfices technologiques, est désormais une réalité que personne ne prend plus la peine de contester. Cette économie de la mémoire n'est pas sans donner un pouvoir immense et incontrôlable à une poignée d'individus...

oligograph

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Remember Me

2013 • Jeu de Don't Nod Entertainment et Olivier Derivière

Résumé : Neo-Paris 2084 La réalité augmentée et la manipulation mémorielle ont pris le contrôle de la vie des gens. On peut désormais acheter, vendre ou échanger ses propres souvenirs. Les dernières barrières de l'intimité sont tombées, dans le prolongement de l'essor des réseaux sociaux et de la géolocalisation au début du XXIème siècle. La société de contrôle, acceptée par les citoyens eux-mêmes, en échange de quelques bénéfices technologiques, est désormais une réalité que personne ne prend plus la peine de contester. Cette économie de la mémoire n'est pas sans donner un pouvoir immense et incontrôlable à une poignée d'individus...