On a terminé toutes les campagnes en mode pro dans Resident Evil 6.
Apparemment le succès commercial de RE5 a donné des idées à Capcom et RE6 est également faisable entièrement en coopération. Le jeu ne propose pas une histoire mais 4 scénarios qui s'entrecroisent avec un total de 7(+1) personnage. On retrouve des tronches bien connues de la série avec Leon, Ada, Chris et Sherry qui a bien grandi. Mais en fait on les reconnait pas si bien que ça car ils ont modifiés les visages de tous les personnages. Perso je les trouve tous plus laids que dans les anciens opus et Chris est devenu un gros beauf. Les nouveaux persos ne cassent pas la baraque non plus... (Piers > Jake > Helena). La campagne est une surenchère de situations WTF et explosives et on va dans tous les véhicules possibles (à la GTA ?!). Nul doute que Michael Fucking Bay est passé par là. RE6 revisite les moments marquants de tous les anciens RE, ça fait toujours plaisir mais bonjour l'originalité...
Les persos ne sont jamais terrifiés ou étonnés de ce qu'il se passe, ils vont même jusqu'à pousser la petite blague. Le gameplay a été dynamisé et est beaucoup moins lourd qu'avant mais j'ai trouvé ça un peu dommage car le gameplay de RE5 était presque parfait à mes yeux. En fait le gameplay de RE6 est réellement fun mais le level design ne permet pas de l'exploiter comme il faut. J'espère que ce même gameplay sera transposé à un jeu qui permet d'utiliser toutes ses fonctions à fond. Heureusement que le jeu est faisable à deux et qu'on y a finalement passé du bon temps.
Les plus :
+ Longue durée de vie (28h en pro je crois)
++ Gameplay dynamisé
+ Coopération
+ Quelques phases assez sympas mais rares
Les moins :
- Changement facial des persos connus
- Situations sans queue ni tête juste pour en mettre plein la gueule
- Intrigue inexistante
- Des QTE vicieuses et superflues
- Rejouer plusieurs fois certaines phases
- Les réapparitions à n'en plus finir de certains ennemis
6/10