Après ma critique d'il y a 11 ans, j'ai eu l'envi de me replongé dans Resonance of fate, qui était pour moi le J-RPG de la génération 360/ps3.
Loin, très loin d'être un RPG classique, c'est un jeu très original développé par les regrettés Tri-ace. Un studio qui prenait des risques et qui nous livre là une univers visuellement captivant avec un gameplay unique en son genre.
Je ne vais pas faire durer le suspense, je l'aimais à l'époque et je l'adore toujours aujourd'hui!
Dès le début, j'ai été frappé par la profondeur stratégique du système de combat.
Les batailles se déroulent sur des plans dynamiques en trois dimensions, offrant une grande flexibilité dans les mouvements et attaques.
Ce mélange de stratégie et d'action en temps réel demande une véritable maîtrise, et c'est ce qui fait tout le sel du jeu. Ceux qui apprécient les systèmes de combat atypiques seront comblés. Cependant, je comprends que certains puissent se sentir déroutés par la complexité, voire frustrés par la difficulté parfois excessive des affrontements.
On ne pas se mentir, les débuts sont abruptes et je suis certain qu'il a perdu des joueurs sur ces premiers instants manette en main. La moindre erreur est fatale et si tu ne te dis pas, dès les premiers instants que chaque mouvement est crucial, tu risques vites de déchanter.
C'est aussi ce qui confère la stratégie au titre, devoir anticiper la suite et rendre fou les adversaires, pour leurs rouler dessus sur tous un affrontement. C'est dur au début, mais grisant sur la centaine d'heure de jeu qui va suivre.
L'un des aspects qui m'a particulièrement séduit est l'univers.
On se trouve plongé dans une dystopie, avec une architecture monumentale et des personnages attachants. L'atmosphère oppressante et décadente du jeu, avec ses tons sombres et métalliques, est renforcée par une bande-son magistrale signée Motoi Sakuraba.
Cependant, je regrette que l’histoire principale soit parfois trop floue et laisse de nombreuses questions sans réponse. Il faut s'accrocher pour suivre les tenants et aboutissants du scénario, qui semble volontairement cryptique pour pas grand chose.
L'aspect graphique aussi fini par être très fade et d'une redondance assez fatigante à la longue.
L'esthétique est un point fort indéniable du jeu, notamment dans sa version 4K/HD. Les décors sont retravaillés avec soin et l'univers steampunk trouve ici un second souffle. Toutefois, même avec cette mise à jour graphique, certaines animations peuvent paraître datées, et le jeu n’échappe pas à quelques ralentissements techniques.
Mais pour les amoureux de l'art steampunk, ces détails sont mineurs comparés à l'impact visuel global. D'ailleurs nos trois héros bénéficies d'une panoplies impressionnantes de vêtements qui vont parfaitement avec les tons du jeu et encore aujourd'hui, j'ai passé un bon moment à les customiser avant plusieurs heures d'affrontements!
Le trio de personnages principaux est intéressant dans ses dynamiques, ils sont très amusant et avant que l'histoire ne prennent des tournant plus sérieux, on apprécie facilement leurs compagnie. Puis, viens le drame et on pourraient leur reprocher un manque de profondeur émotionnelle. Leur évolution au fil de l'histoire reste en surface, même si des moments d'humour et d'émotion viennent ponctuer le récit de façon efficace. Ils sont stéréotypés, c'est une certitude!
Mais pour moi, c’est cette légèreté combinée à des thèmes sombres qui crée un équilibre intéressant. Sans être réussit ou efficace, ça reste quand même un bel effort.
Et pour revenir une dernière fois dessus...
Le principal reproche que je pourrais adresser au jeu, et que d’autres critiques partagent, concerne la difficulté d’accès. Ce n’est clairement pas un jeu grand public. Entre le système de combat unique et complexe, et une courbe d’apprentissage abrupte, Resonance of Fate peut décourager les joueurs qui cherchent une expérience plus classique et moins exigeante.
Pourtant, c’est précisément cette complexité qui m’a séduit. Chaque victoire, chaque mission accomplie procure un véritable sentiment de satisfaction. Ce jeu n’est pas pour tout le monde, mais ceux qui s’y accrochent seront grandement récompensés.
Car ces animations de combats très exagéré procure un sentiment de maitrise très agréable sur le long terme. J'ai souvent surpris ma copine passer à côté de la télé et hocher discrètement la tête d'un air convaincu, pensant "c'est stylé quand même".
D'ailleurs, j'invite vraiment tous le monde à le découvrir manette en main. N'allez pas lire un descriptif ou quoi que ce soit, allez vous frotter à ce système de jeu original et vous aurez peut être le plaisir de ne lâcher votre parti qu'après plusieurs heures de virevoltes, enchainant des quadruple salto arrière tous en tirant à la double mitraillette dans le flan d'un adversaire étonné!
Finalement, je dirais que Resonance of Fate est un jeu qui se démarque par son originalité et son audace, tant dans son gameplay que dans son univers. Ce n’est pas une expérience facile à aborder, mais c’est précisément ce qui fait sa beauté. C’est une œuvre qui demande de l’investissement et de la patience, mais qui, à mes yeux, en vaut largement la peine.
Ce qui est amusant, après la relecture de ma vieille critique... Je disais vouloir le finir à 100%, chose que je n'avais pas fait à l'époque et aujourd'hui, je me suis bel et bien venger de cet affront.
C'est peut être bien la preuve, qu'il n'a pas vieillit à mes yeux et que malgré ces défauts, il reste toujours un très grand jeu pour moi.