Sans être foncièrement mauvais, Ride manque de nouveautés et de sensations par rapport aux précédentes productions du développeur pour affirmer son ambition de devenir le Gran Turismo de la moto (ou le nouveau Tourist Trophy pour les amateurs). Le titre partait pourtant sur une bonne base en offrant un catalogue assez conséquent de modèles de série, personnalisables aussi bien au niveau esthétique que via l'ajout de pièces plus performantes. Le gameplay entre la simulation et l'arcade a déjà fait ces preuves en restant accessible pour le néophyte mais difficile sans les aides à la conduite. Mais derrière la partie technique ne suit pas. Malgré une modélisation des machines réussie, le titre accuse des graphismes peu reluisant et des chargements interminables. Si on rajoute un nombre de circuit limité et le manque d’intérêt du mode World Tour, Ride risque de décevoir au delà des inconditionnels du deux-roues.