Fiche technique

Genre : Action

Groupe :

Rogue Trooper

Développeur :

Design Design

Éditeur :

Piranha
Date de sortie (Royaume-Uni) : 1986Date de sortie (France) : 1986Sortie sur : ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64Multijoueur : Non

Résumé : Sur la planète Nu-Earth, la guerre perpétuelle entre les Norts et les Southers a laissé le monde entier en friche. Les Southers ont mis au point une nouvelle arme : les G.I. (Genetic Infantrymen), conçus pour résister aux conditions environnementales difficiles. Mais dès leur première mission, ils sont trahis : le massacre de la Zone de Quartz ne laisse qu'un seul d'entre eux en vie. Le G.I. survivant disparaît et se lance dans une mission : prouver qu'il y a eu trahison et traduire le traître en justice. Il est aidé par trois de ses anciens camarades, qui ont survécu sous forme de biopuces : Helm, Gunnar et Bagman. Dans le premier jeu basé sur la populaire bande dessinée 2000 AD, le joueur contrôle le Rogue Trooper dans sa mission pour trouver huit cassettes vidéo qui ont résisté à la destruction et peuvent prouver l'implication du traître. Les cassettes sont dispersées sur différents écrans représentant Nu-Earth. Rogue peut éliminer les soldats Nort qui patrouillent dans la zone avec son arme, tout en faisant attention à ne pas être trop souvent touché lui-même. Les bunkers Nort attendent également, étant des cibles plus difficiles que les simples soldats. Il faut trouver des provisions sous forme de packs de munitions et de kits de premiers secours si le besoin s'en fait sentir. Et si le patrimoine génétique de Rogue le rend très résistant, il n'est pas invincible : traverser certains types de terrain draine automatiquement sa santé. Au-dessus de la fenêtre principale du jeu, l'écran présente l'ordinateur de combat, composé d'une carte des environs ainsi que des statistiques vitales et de l'inventaire de Rogue. Une autre partie de l'écran est réservée aux copains de la biopuce de Rogue, affichant leurs éventuels commentaires et remarques sur la situation actuelle.