L'actualité sur Saboteur!

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cyrilchp

a attribué 6/10 au jeu

TOXIE77

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Saboteur!

1986 • Jeu de Durell Software Ltd., SimFabric, Clive Townsend et Howard Scott Warshaw

Résumé : Saboteur combine des éléments de plateforme, de beat'em up et de furtivité. Vous incarnez un samouraï solitaire qui tente d'infiltrer un complexe ennemi. Vous êtes capable d'effectuer toutes sortes de mouvements de style ninja, y compris des coups de pied et des coups de poing, ainsi que d'utiliser des armes. Vous devez parcourir un complexe souterrain relié principalement par des plateformes et des échelles, avant de déclencher une bombe et de vous échapper du complexe. Votre énergie se recharge si vous restez immobile, donc trouver des zones exemptes de gardes (tuez-les pour de l'argent) et de chiens (évitez-les ; les tuer ne vous rapporte rien) est utile, d'autant plus que vous n'avez qu'une seule vie. Il y a beaucoup de manipulation d'objets, bien que vous ne puissiez porter qu'un seul objet à la fois.

vrochepinard

a attribué 9/10 au jeu

Saboteur!

1986 • Jeu de Durell Software Ltd., SimFabric, Clive Townsend et Howard Scott Warshaw

Résumé : Saboteur combine des éléments de plateforme, de beat'em up et de furtivité. Vous incarnez un samouraï solitaire qui tente d'infiltrer un complexe ennemi. Vous êtes capable d'effectuer toutes sortes de mouvements de style ninja, y compris des coups de pied et des coups de poing, ainsi que d'utiliser des armes. Vous devez parcourir un complexe souterrain relié principalement par des plateformes et des échelles, avant de déclencher une bombe et de vous échapper du complexe. Votre énergie se recharge si vous restez immobile, donc trouver des zones exemptes de gardes (tuez-les pour de l'argent) et de chiens (évitez-les ; les tuer ne vous rapporte rien) est utile, d'autant plus que vous n'avez qu'une seule vie. Il y a beaucoup de manipulation d'objets, bien que vous ne puissiez porter qu'un seul objet à la fois.

KayZen64

a attribué 4/10 au jeu

Haruaki Fusaishi

a attribué 7/10 au jeu

Saboteur!

1986 • Jeu de Durell Software Ltd., SimFabric, Clive Townsend et Howard Scott Warshaw

Résumé : Saboteur combine des éléments de plateforme, de beat'em up et de furtivité. Vous incarnez un samouraï solitaire qui tente d'infiltrer un complexe ennemi. Vous êtes capable d'effectuer toutes sortes de mouvements de style ninja, y compris des coups de pied et des coups de poing, ainsi que d'utiliser des armes. Vous devez parcourir un complexe souterrain relié principalement par des plateformes et des échelles, avant de déclencher une bombe et de vous échapper du complexe. Votre énergie se recharge si vous restez immobile, donc trouver des zones exemptes de gardes (tuez-les pour de l'argent) et de chiens (évitez-les ; les tuer ne vous rapporte rien) est utile, d'autant plus que vous n'avez qu'une seule vie. Il y a beaucoup de manipulation d'objets, bien que vous ne puissiez porter qu'un seul objet à la fois.

Essence-Fondamentale

a attribué 7/10 au jeu

Saboteur!

1986 • Jeu de Durell Software Ltd., SimFabric, Clive Townsend et Howard Scott Warshaw

Résumé : Saboteur combine des éléments de plateforme, de beat'em up et de furtivité. Vous incarnez un samouraï solitaire qui tente d'infiltrer un complexe ennemi. Vous êtes capable d'effectuer toutes sortes de mouvements de style ninja, y compris des coups de pied et des coups de poing, ainsi que d'utiliser des armes. Vous devez parcourir un complexe souterrain relié principalement par des plateformes et des échelles, avant de déclencher une bombe et de vous échapper du complexe. Votre énergie se recharge si vous restez immobile, donc trouver des zones exemptes de gardes (tuez-les pour de l'argent) et de chiens (évitez-les ; les tuer ne vous rapporte rien) est utile, d'autant plus que vous n'avez qu'une seule vie. Il y a beaucoup de manipulation d'objets, bien que vous ne puissiez porter qu'un seul objet à la fois.

Eric Boitiaux

a attribué 6/10 au jeu

Oscitere

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Kifmax

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Kifmax

a attribué 7/10 au jeu

Saboteur!

1986 • Jeu de Durell Software Ltd., SimFabric, Clive Townsend et Howard Scott Warshaw

Résumé : Saboteur combine des éléments de plateforme, de beat'em up et de furtivité. Vous incarnez un samouraï solitaire qui tente d'infiltrer un complexe ennemi. Vous êtes capable d'effectuer toutes sortes de mouvements de style ninja, y compris des coups de pied et des coups de poing, ainsi que d'utiliser des armes. Vous devez parcourir un complexe souterrain relié principalement par des plateformes et des échelles, avant de déclencher une bombe et de vous échapper du complexe. Votre énergie se recharge si vous restez immobile, donc trouver des zones exemptes de gardes (tuez-les pour de l'argent) et de chiens (évitez-les ; les tuer ne vous rapporte rien) est utile, d'autant plus que vous n'avez qu'une seule vie. Il y a beaucoup de manipulation d'objets, bien que vous ne puissiez porter qu'un seul objet à la fois.

Antoine Aubin

a attribué 7/10 au jeu

Saboteur!

1986 • Jeu de Durell Software Ltd., SimFabric, Clive Townsend et Howard Scott Warshaw

Résumé : Saboteur combine des éléments de plateforme, de beat'em up et de furtivité. Vous incarnez un samouraï solitaire qui tente d'infiltrer un complexe ennemi. Vous êtes capable d'effectuer toutes sortes de mouvements de style ninja, y compris des coups de pied et des coups de poing, ainsi que d'utiliser des armes. Vous devez parcourir un complexe souterrain relié principalement par des plateformes et des échelles, avant de déclencher une bombe et de vous échapper du complexe. Votre énergie se recharge si vous restez immobile, donc trouver des zones exemptes de gardes (tuez-les pour de l'argent) et de chiens (évitez-les ; les tuer ne vous rapporte rien) est utile, d'autant plus que vous n'avez qu'une seule vie. Il y a beaucoup de manipulation d'objets, bien que vous ne puissiez porter qu'un seul objet à la fois.

Wor

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Ka Do

a attribué 5/10 au jeu

ChocoBen

a attribué 8/10 au jeu

Saboteur!

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Résumé : Saboteur combine des éléments de plateforme, de beat'em up et de furtivité. Vous incarnez un samouraï solitaire qui tente d'infiltrer un complexe ennemi. Vous êtes capable d'effectuer toutes sortes de mouvements de style ninja, y compris des coups de pied et des coups de poing, ainsi que d'utiliser des armes. Vous devez parcourir un complexe souterrain relié principalement par des plateformes et des échelles, avant de déclencher une bombe et de vous échapper du complexe. Votre énergie se recharge si vous restez immobile, donc trouver des zones exemptes de gardes (tuez-les pour de l'argent) et de chiens (évitez-les ; les tuer ne vous rapporte rien) est utile, d'autant plus que vous n'avez qu'une seule vie. Il y a beaucoup de manipulation d'objets, bien que vous ne puissiez porter qu'un seul objet à la fois.

jul bac

a attribué 7/10 au jeu

Saboteur!

1986 • Jeu de Durell Software Ltd., SimFabric, Clive Townsend et Howard Scott Warshaw

Résumé : Saboteur combine des éléments de plateforme, de beat'em up et de furtivité. Vous incarnez un samouraï solitaire qui tente d'infiltrer un complexe ennemi. Vous êtes capable d'effectuer toutes sortes de mouvements de style ninja, y compris des coups de pied et des coups de poing, ainsi que d'utiliser des armes. Vous devez parcourir un complexe souterrain relié principalement par des plateformes et des échelles, avant de déclencher une bombe et de vous échapper du complexe. Votre énergie se recharge si vous restez immobile, donc trouver des zones exemptes de gardes (tuez-les pour de l'argent) et de chiens (évitez-les ; les tuer ne vous rapporte rien) est utile, d'autant plus que vous n'avez qu'une seule vie. Il y a beaucoup de manipulation d'objets, bien que vous ne puissiez porter qu'un seul objet à la fois.

Silexeo

a envie de jouer au jeu

Los Hijos De Elvis

a attribué 8/10 au jeu

Saboteur!

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DocteurKi

a attribué 6/10 au jeu

Laurent Coustham

a attribué 9/10 au jeu

Saboteur!

1986 • Jeu de Durell Software Ltd., SimFabric, Clive Townsend et Howard Scott Warshaw

Résumé : Saboteur combine des éléments de plateforme, de beat'em up et de furtivité. Vous incarnez un samouraï solitaire qui tente d'infiltrer un complexe ennemi. Vous êtes capable d'effectuer toutes sortes de mouvements de style ninja, y compris des coups de pied et des coups de poing, ainsi que d'utiliser des armes. Vous devez parcourir un complexe souterrain relié principalement par des plateformes et des échelles, avant de déclencher une bombe et de vous échapper du complexe. Votre énergie se recharge si vous restez immobile, donc trouver des zones exemptes de gardes (tuez-les pour de l'argent) et de chiens (évitez-les ; les tuer ne vous rapporte rien) est utile, d'autant plus que vous n'avez qu'une seule vie. Il y a beaucoup de manipulation d'objets, bien que vous ne puissiez porter qu'un seul objet à la fois.

kinoton

a attribué 7/10 au jeu

Saboteur!

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Résumé : Saboteur combine des éléments de plateforme, de beat'em up et de furtivité. Vous incarnez un samouraï solitaire qui tente d'infiltrer un complexe ennemi. Vous êtes capable d'effectuer toutes sortes de mouvements de style ninja, y compris des coups de pied et des coups de poing, ainsi que d'utiliser des armes. Vous devez parcourir un complexe souterrain relié principalement par des plateformes et des échelles, avant de déclencher une bombe et de vous échapper du complexe. Votre énergie se recharge si vous restez immobile, donc trouver des zones exemptes de gardes (tuez-les pour de l'argent) et de chiens (évitez-les ; les tuer ne vous rapporte rien) est utile, d'autant plus que vous n'avez qu'une seule vie. Il y a beaucoup de manipulation d'objets, bien que vous ne puissiez porter qu'un seul objet à la fois.

Adagio

a attribué 3/10 au jeu

odin76

a attribué 7/10 au jeu

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1986 • Jeu de Durell Software Ltd., SimFabric, Clive Townsend et Howard Scott Warshaw

Résumé : Saboteur combine des éléments de plateforme, de beat'em up et de furtivité. Vous incarnez un samouraï solitaire qui tente d'infiltrer un complexe ennemi. Vous êtes capable d'effectuer toutes sortes de mouvements de style ninja, y compris des coups de pied et des coups de poing, ainsi que d'utiliser des armes. Vous devez parcourir un complexe souterrain relié principalement par des plateformes et des échelles, avant de déclencher une bombe et de vous échapper du complexe. Votre énergie se recharge si vous restez immobile, donc trouver des zones exemptes de gardes (tuez-les pour de l'argent) et de chiens (évitez-les ; les tuer ne vous rapporte rien) est utile, d'autant plus que vous n'avez qu'une seule vie. Il y a beaucoup de manipulation d'objets, bien que vous ne puissiez porter qu'un seul objet à la fois.

suss

a attribué 7/10 au jeu

Saboteur!

1986 • Jeu de Durell Software Ltd., SimFabric, Clive Townsend et Howard Scott Warshaw

Résumé : Saboteur combine des éléments de plateforme, de beat'em up et de furtivité. Vous incarnez un samouraï solitaire qui tente d'infiltrer un complexe ennemi. Vous êtes capable d'effectuer toutes sortes de mouvements de style ninja, y compris des coups de pied et des coups de poing, ainsi que d'utiliser des armes. Vous devez parcourir un complexe souterrain relié principalement par des plateformes et des échelles, avant de déclencher une bombe et de vous échapper du complexe. Votre énergie se recharge si vous restez immobile, donc trouver des zones exemptes de gardes (tuez-les pour de l'argent) et de chiens (évitez-les ; les tuer ne vous rapporte rien) est utile, d'autant plus que vous n'avez qu'une seule vie. Il y a beaucoup de manipulation d'objets, bien que vous ne puissiez porter qu'un seul objet à la fois.

anoime

a attribué 8/10 au jeu

Saboteur!

1986 • Jeu de Durell Software Ltd., SimFabric, Clive Townsend et Howard Scott Warshaw

Résumé : Saboteur combine des éléments de plateforme, de beat'em up et de furtivité. Vous incarnez un samouraï solitaire qui tente d'infiltrer un complexe ennemi. Vous êtes capable d'effectuer toutes sortes de mouvements de style ninja, y compris des coups de pied et des coups de poing, ainsi que d'utiliser des armes. Vous devez parcourir un complexe souterrain relié principalement par des plateformes et des échelles, avant de déclencher une bombe et de vous échapper du complexe. Votre énergie se recharge si vous restez immobile, donc trouver des zones exemptes de gardes (tuez-les pour de l'argent) et de chiens (évitez-les ; les tuer ne vous rapporte rien) est utile, d'autant plus que vous n'avez qu'une seule vie. Il y a beaucoup de manipulation d'objets, bien que vous ne puissiez porter qu'un seul objet à la fois.

Pyrrus

a attribué 6/10 au jeu