Saints Row IV
6.6
Saints Row IV

Jeu de Volition, Inc, Plaion et Deep Silver (2013PC)

Après deux bons premiers épisodes assez sérieux, la saga Saint Row avait avec son troisième épisode prit une direction beaucoup plus loufoque. Si le 3eme épisode respectait les bases de la série, ce n'est pas le cas de ce 4eme volet.


Les points positifs :



  • Une liberté de mouvement très largement inspiré de la série de jeu Prototype avec la possibilité de courir très vite, de grimper sur les murs et de planer. il est agréable de se déplacer très rapidement et librement dans les rues de la ville ainsi que sur les toits des bâtiments.

  • Une création de personnage toujours aussi poussée qui permet d'aboutir à des résultats plus qu'invraisemblables.

  • Un grand panel d'armes qui va du simple pistolet au créateur de trou noir en passant par le célèbre fusil Dubstep. Cette grande variété d'armes permet de renouveler un tant soi peut les gunfights, et le système d'amélioration des armes leur apporte plusieurs effets supplémentaires sympathiques.

  • Les quelques passages simulant une vieille Amérique ou alors des séquences du premier Saint Row sont à peu prés les seuls moments marquants du jeu.

  • Le jeu parvient à rester fluide malgré les nombreuses explosions et ennemis à l'écran.


Les points négatifs :



  • L'impression grandissante au fil que l'on joue que cet épisode n'est qu'un recyclage fainéant du troisième épisode. Les missions principales n'en sont pas, la mise en scène est quasiment inexistante et les objectifs à accomplir ne sont que des objectifs fedex déguisés (active cette tour, bat ces 5 ennemis...). Le jeu nous force à faire en boucle les mêmes activités secondaires (provenant d'ailleurs des anciens Saint Row) afin de progresser dans l'aventure ce qui nuit clairement à l'amusement du joueur.

  • Le scénario est complètement rocambolesque, il n'y aucune subtilité dans son écriture et il parvient même à supprimer les traditionnels gangs de la série pour les remplacer par des aliens sans aucunes créativités. les différents personnages alliés et ennemis sont quand à eux complétement insipides.

  • En plus de proposer exactement la même map que celle de l'épisode précédent, le jeu parvient à paraitre moins beau que celui-ci à cause d'une nuit perpétuelle et des effets de distorsions plus que discutables. Le moteur du jeu dépassé notamment au niveau de ses textures et de ses explosions n'arrange en rien la chose. En plus de cela, le fait de devoir se rendre dans notre vaisseau pour valider des missions oblige le joueurs à faire de nombreux aller retour entre chaque missions.

  • Du fait des possibilités de déplacement à pied, les véhicules deviennent complétement inutiles car trop lents en comparaison.

  • L'ost est répétitive et les bruitages du jeu ne jouent pas non plus en la faveur du jeu.

  • Le jeu est truffé de bugs comme rarement un jeu ne l'a été : objectifs qui ne s'affichent pas , crash du jeu répétitifs, impossibilité de finir une mission, problèmes de textures....

  • En bonus, le jeu est truffé de mauvais DLC payants.

Oxymoron_VII
3
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Déceptions vidéoludiques

Créée

le 25 févr. 2018

Critique lue 198 fois

1 j'aime

Oxymoron_VII

Écrit par

Critique lue 198 fois

1

D'autres avis sur Saints Row IV

Saints Row IV
Vnr-Herzog
6

They Live, we play

Commençant en bas de l'échelle du jeu open world, la série Saints Row a bien évolué au fil des épisodes et a réussi à s'installer dans le segment régressif et sans limite du genre. Créneau laissé...

le 15 août 2013

15 j'aime

13

Saints Row IV
hillson
8

L’ange jamais déchu

Saints row, c’est le jeu malchanceux, le truc auquel la poisse colle comme un chewing gum sur du goudron encore chaud. Au cours de son existence, la série Saints row aura changé de direction (mais...

le 22 déc. 2013

11 j'aime

3

Saints Row IV
Spireal
8

Third Street Saints, Fuck Yea !

Je pensais que c'était un SR 3.5 qui n'aurait que des super pouvoirs pas forcément adaptés à Steelport et un côté over-the-top plus prononcé. Mais je me suis rendu compte que la mentalité du jeu a...

le 24 août 2013

11 j'aime

Du même critique

Tails of Iron
Oxymoron_VII
7

Le roi des rats

Le jeune Odd Bug Studio viens avec ce premier jeu viens rejoindre les jeux de niches comme Salt and Sanctuary ou Blasphemous ayant pris le parti de transposer les mécaniques de jeux issus de la série...

le 3 juil. 2022

7 j'aime

Wolfenstein II: The New Colossus
Oxymoron_VII
8

Blazko le Barjo

Le précurseur du fps qu'est Wolfenstein avait en 2014 fait son grand retour avec un épisode très bon gardant à la fois les caractéristiques principaux du jeu de 1992 tout en étant adapté au standards...

le 30 oct. 2017

5 j'aime

6

South Park : L'Annale du Destin
Oxymoron_VII
8

La mainmise sur South Park

Avant le premier épisode, la série south park n'avait pas eu de jeu qui lui rendait honneur, ce qui fut corrigé dans Le baton de la vérité. Après nous avoir fait traversé un monde...

le 24 oct. 2017

5 j'aime