Critique de par LoutrePerfide
Que ce fut long d'attendre la sortie de ce Samorost 3 après avoir découvert les premières images et les premiers titres remixés. Amanita Design est un développeur tchèque à qui l'on doit les...
le 3 avr. 2016
8 j'aime
Critiques
Que ce fut long d'attendre la sortie de ce Samorost 3 après avoir découvert les premières images et les premiers titres remixés. Amanita Design est un développeur tchèque à qui l'on doit les...
le 3 avr. 2016
8 j'aime
Je les aime les tchèque de Amanita Design. Ils avaient soufflé en 2009 un vent de fraîcheur sur le point'n'click avec Machinarium. En 2012, c'est la consécration avec Botanicula qui nous fait...
Par
le 21 avr. 2016
5 j'aime
Il est de ces moments très agréables dans la vie d'un joueur où on tombe sur la suite d'un titre qui a réussi à perfectionner d'une manière ou d'une autre son expérience de jeu vis à vis de celle de...
le 21 avr. 2019
1 j'aime
Samorost 3...c'est une évolution logique autant pour la franchise...que pour le studio de développement derrière et le joueur ayant entamé l'aventure avec le premier...c'est une avancée dans son...
Par
le 26 oct. 2021
Des point & click qui se veulent complètement silencieux sans le moindre texte ni rien, perso avant Machinarium je ne crois pas que j'en avais fait beaucoup, et du coup j'avais beaucoup aimé...
Par
le 10 déc. 2019