Sanctum
6.3
Sanctum

Jeu de Coffee Stain (2011PC)

De bonnes idées, mais un jeu très « gamme budget »

Sanctum est un tower defense en vue à la première personne, ce qui permet de ne pas être trop passif lorsque des vague d’ennemis avancent, mais rend le placement des tourelles un peu pénible par rapport à une vue aérienne (et oui la vue aérienne est disponible mais elle ne permet pas de placer des tourelles, juste d’observer la carte). D’autant que, tower-defense oblige, les ennemis sont des sacs à PV et si on rajoute à ça la lenteur du personnage le feeling des combats est fatalement pas terrible. Heureusement, les armes pèsent lourd dans vos capacités défensives (surtout une fois améliorées), ce qui motive à rester concentré pendant les phases de combat.


Autre chose qui fait bizarre : on se retrouve dès le début avec un nombre très élevé de tourelles disponibles, puisqu’il n’y a pas de déblocage progressif comme dans pas mal de jeux du même genre, et c’est franchement compliqué d’aborder autant de possibilités de la sorte. On cafouille donc pas mal sur les premières cartes, d’autant plus que les niveaux sont longs, avec peu de checkpoints, et une difficulté en dents de scie.


Rajoutez à ça l’absence d’histoire ou de mode campagne (on sélectionne juste les cartes dans un menu) et le jeu peine un peu à garder la motivation du joueur élevée.


Cerise sur la gâteau il se dégage un côté très cheap d’à peu près tout : que ça soit les finitions bancales ( avec par exemple la même interface pour recharger le dernier checkpoint et pour recommencer le niveau, dans un jeu où les niveaux durent plusieurs dizaine de minutes… Pas exactement l’idée du siècle !), l’humour nul (en fonction de si vous perdez ou gagnez la seule conséquence est une danse de la victoire ridicule de la part de votre personnage ou des méchants aliens), l’équilibrage un peu trop boarf…


Bref Sanctum est un jeu assez moyen, qui fournira malgré tout quelques challenges intéressants aux aficionados dee tower defense s’ils arrivent à supporter son côté jeu-vidéo-à-pas-cher.


12/20

Jopopoe
6
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Jeux faits en 2022

Créée

le 29 déc. 2022

Modifiée

le 29 déc. 2022

Critique lue 8 fois

Jopopoe

Écrit par

Critique lue 8 fois

D'autres avis sur Sanctum

Sanctum
Jopopoe
6

De bonnes idées, mais un jeu très « gamme budget »

Sanctum est un tower defense en vue à la première personne, ce qui permet de ne pas être trop passif lorsque des vague d’ennemis avancent, mais rend le placement des tourelles un peu pénible par...

le 29 déc. 2022

Sanctum
cherycok
7

Critique de Sanctum par cherycok

Vous aurez peut-être remarqué à la lecture du scénario qu'on nage ici en plein tower defense, ce genre si apprécié des joueurs par navigateurs et sur smartphone ou vous devrez venir à bout de hordes...

le 13 juil. 2012

Sanctum
diegowar
5

Critique de Sanctum par diegowar

Ca faisait longtemps que je n'avais pas joué à un Tower Defense, et je ne l'avais jamais fait dans un jeu en mode FPS, donc c'était l'occasion. Que dire ? Ben c'est juste ça, un Tower Defense en mode...

le 26 août 2012

Du même critique

Massacre au camp d'été
Jopopoe
7

Un slasher parmi tant d'autres ?

A première vue, et ce durant 99% du film, on est en présence d'un slasher banal des années 80 : un camp de vacances, des meurtres et des gens qui prennent des décisions stupides. Les meurtres sont...

le 11 janv. 2011

16 j'aime

Severance
Jopopoe
9

Humour + survival = réussite totale !

Severance est à la fois un vrai film d'horreur et un vrai film drôle. C'est extrêmement rare et difficile de rendre un tel mélange efficace sur les deux plans, mais ici c'est impeccable. On est très...

le 23 nov. 2010

10 j'aime

1

Star Wars: Dark Forces
Jopopoe
8

Un bel ajout à l'univers Star Wars

Ce qui m'a le plus marqué c'est la fidélité à l'univers et à l'esthétique Star Wars. Sans déconner c'est plus fidèle à la trilogie originelle niveau ambiance que la "prélogie". Les bruit des...

le 29 mai 2011

9 j'aime