Scramble
Fiche technique
Groupe :
Arcade ArchivesDéveloppeur :
KonamiÉditeurs :
Konami, Stern ElectronicsDate de sortie (Japon) : février 1981Date de sortie (France) : 1981Sortie sur : Arcade, Vectrex, Sinclair ZX81, TI-99/4A, VIC-20, Xbox 360, PC, Nintendo Switch, PlayStation 4Multijoueur : OuiRésumé : Shoot'em up à défilement horizontal de l'éditeur japonais Konami, sorti en 1981 sur borne d'arcade fabriquée par Stern Electronics. Il a inspiré Super Cobra de Konami également, qui sort la même année et réutilise son moteur logiciel, ses graphismes et la majorité de ses caractéristiques et les améliore. Puis cela à probablement inspiré, sous l'influence de Vanguard de SNK, série Gradius que commencera Konami, quatre ans plus tard, en 1985, puis la série Salamander, également influencé par Vanguard de SNK qui commence en 1986. Enfin la série R-Type d'Irem, commençant en 1987 s'est très inspiré de ces dernières. Comme dans Gradius (également connu sous le nom « Nemesis »), un vaisseau spatial, se déplace de gauche à droite, tire à la fois des sortes de balles ou mini lasers et des bombes. Il passe au-dessus de différents paysages (montagnes, paysages métalliques), dans lesquels on retrouve des ennemis au sol, des missiles qui partent du sol et des ennemis volants. Enfin dans la dernière étape du jeu, il faut doit détruire un obstacle final (ici un simple réservoir, difficile à atteindre). L'inspiration vient peut-être de la série cinématographique Star Wars où le vaisseau détruit un objet dans un tunnel métallique.