L'actualité sur Serious Sam II
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2005 • Jeu de Croteam
Résumé : Elle commence là où s'arrête serious sam : second contact, pardi ! Dans ce nouvel opus, il est question du voyage de sam vers la planète sirius, la nouvelle terre d'accueil de l'infâme mental. C'est au cours de ce voyage que le conseil des grands sorciers de la civilisation sirienne, que l'on croyait éradiquée, contacte notre héros par télépathie, afin de l'aider dans sa quête pour anéantir mental et rétablir l'ordre sur sirius. Sam se voit ainsi confier une mission capitale : récupérer les fragments d'un médaillon mystique répartis dans toute la galaxie, qui confèreront à sam la puissance suffisante pour éliminer sa cible.
a attribué 7/10 au jeu
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2005 • Jeu de Croteam
Résumé : Elle commence là où s'arrête serious sam : second contact, pardi ! Dans ce nouvel opus, il est question du voyage de sam vers la planète sirius, la nouvelle terre d'accueil de l'infâme mental. C'est au cours de ce voyage que le conseil des grands sorciers de la civilisation sirienne, que l'on croyait éradiquée, contacte notre héros par télépathie, afin de l'aider dans sa quête pour anéantir mental et rétablir l'ordre sur sirius. Sam se voit ainsi confier une mission capitale : récupérer les fragments d'un médaillon mystique répartis dans toute la galaxie, qui confèreront à sam la puissance suffisante pour éliminer sa cible.
2005 • Jeu de Croteam
Résumé : Elle commence là où s'arrête serious sam : second contact, pardi ! Dans ce nouvel opus, il est question du voyage de sam vers la planète sirius, la nouvelle terre d'accueil de l'infâme mental. C'est au cours de ce voyage que le conseil des grands sorciers de la civilisation sirienne, que l'on croyait éradiquée, contacte notre héros par télépathie, afin de l'aider dans sa quête pour anéantir mental et rétablir l'ordre sur sirius. Sam se voit ainsi confier une mission capitale : récupérer les fragments d'un médaillon mystique répartis dans toute la galaxie, qui confèreront à sam la puissance suffisante pour éliminer sa cible.
2005 • Jeu de Croteam
Résumé : Elle commence là où s'arrête serious sam : second contact, pardi ! Dans ce nouvel opus, il est question du voyage de sam vers la planète sirius, la nouvelle terre d'accueil de l'infâme mental. C'est au cours de ce voyage que le conseil des grands sorciers de la civilisation sirienne, que l'on croyait éradiquée, contacte notre héros par télépathie, afin de l'aider dans sa quête pour anéantir mental et rétablir l'ordre sur sirius. Sam se voit ainsi confier une mission capitale : récupérer les fragments d'un médaillon mystique répartis dans toute la galaxie, qui confèreront à sam la puissance suffisante pour éliminer sa cible.
2005 • Jeu de Croteam
Résumé : Elle commence là où s'arrête serious sam : second contact, pardi ! Dans ce nouvel opus, il est question du voyage de sam vers la planète sirius, la nouvelle terre d'accueil de l'infâme mental. C'est au cours de ce voyage que le conseil des grands sorciers de la civilisation sirienne, que l'on croyait éradiquée, contacte notre héros par télépathie, afin de l'aider dans sa quête pour anéantir mental et rétablir l'ordre sur sirius. Sam se voit ainsi confier une mission capitale : récupérer les fragments d'un médaillon mystique répartis dans toute la galaxie, qui confèreront à sam la puissance suffisante pour éliminer sa cible.
2005 • Jeu de Croteam
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2005 • Jeu de Croteam
Résumé : Elle commence là où s'arrête serious sam : second contact, pardi ! Dans ce nouvel opus, il est question du voyage de sam vers la planète sirius, la nouvelle terre d'accueil de l'infâme mental. C'est au cours de ce voyage que le conseil des grands sorciers de la civilisation sirienne, que l'on croyait éradiquée, contacte notre héros par télépathie, afin de l'aider dans sa quête pour anéantir mental et rétablir l'ordre sur sirius. Sam se voit ainsi confier une mission capitale : récupérer les fragments d'un médaillon mystique répartis dans toute la galaxie, qui confèreront à sam la puissance suffisante pour éliminer sa cible.