Dernier jeu à paraitre de ce Summer Arcade 09, Shadow Complex est un jeu d'aventure en 2D mêlant shoot et plateforme.
Scénario
Jason Fleming, dont le papa semble être un militaire de renommée et qui veut que son fils suive ses traces et devienne un soldat d'élite, fait une petite randonnée avec sa compagne partie explorer les grottes, Jason commence a s'inquiéter et par alors a la recherche de sa donzelle soudent il trouve son sac abandonné dans un coin et s'aperçoit que sa copine a été enlevée par de vilains soldats d'une armée prête a envahir les USA et va donc partir a sa recherche, voici le speech de départ digne d'un film de Michael Bay et joué par Tom Cruise, comme vous l'aurez compris un scenario de base qui ne joue pas spécialement en faveur du jeu.
Graphismes
Undertow était déjà pas mal graphiquement mais pour Shadow Complex, Chair Entertainment a bien travaillé et nous livre ici quelque chose de très beau pour du XLA, même si certains éléments de détails nous donnent l'impression d'avoir été oublié le jeu possède un style graphique très agréable même si certains effets de flou lors des explosions ou passage de niveau ne pourront que vous donner la nausée, les effets de lumière eux sont somptueux. D'un point de vue général la base souterraine est belle, si certaines salles sont tristes d'autres en revanche sont très belles, en particulier les salles spéciales de sauvegarde et munitions ainsi que celles des ennemis spéciaux, l'univers extérieur est quand a lui magnifique avec un soin particulier apporté a la végétation, l'on pourrait rester des heures a se prélasser au bord du lac, faire de la rando en forêt et explorer les grottes on comprends mieux le couple venu ici passer des "vacances"
Gameplay
Entre un mix de Castlevania et Metroid Prime, la jouabilité est surement le point fort de ce jeu, le gameplay est presque parfait, simple et efficace les touches sont idéalement choisi et le système de progression et bien pensé, pratiquement toutes vos actions vous rapporteront des points d'expérience, une jauge au dessus de votre compteur de vie se remplira et désignera votre progression restante jusqu'au prochain niveau, chaque niveau d'expérience passé vous apportera quelque chose, une précision amélioré ou votre résistance on se croirait presque dans un RPG au point même de devoir leveller pour passer certains Boss. Le système de visée lui est en semi-3D en effet les ennemis ne sont pas forcément sur le même chemin que vous comme dans les autres scrolling horizontal, en effet le jeu joue aussi sur la profondeur, ainsi les ennemis se déplacent de gauche a droite, d'en haut et en bas mais aussi vers le fond du niveau, la visée se retrouve alors attirée vers le fond du niveau quand un ennemi s'y trouve, a première vu un nouveau système fort agréable mais loin d'être parfait, je me suis malheureusement souvent vu galérer pour viser des ennemis en profondeur qui eux ne se gênent pas pour vous mitrailler. En éclairant avec votre lampe torche les murs, certains éléments s'afficheront en couleurs ces couleurs vous indiqueront quelles armes seront a utiliser pour les détruire et passer par là, vous devrez donc souvent revenir sur vos pas quand vous aurez trouvé l'arme adéquate pour enfin passer par là, pour augmenter vos limites de réserves de grenades, missiles et cie vous devrez trouver des améliorations cachés ressemblant a une bombonne de gaz.
Bande Son
Que ce soit dans un film ou un jeu nous n'avons jamais été vraiment gâté par le doublage, celui là est de qualité on est aisément mis en situation grâce a ça. Du côté des bruitages c'est pareil, on sent un soin apporté et le bruit des armes et explosions offrent un bon rendu. Du côté des musiques encore un bon point, bien qu'elle ne soient pas assez mise en valeur elles restent de bonne facture et très agréables a l'oreille
Durée de vie
La base étant déjà grande, le fait de devoir repassé plusieurs fois par endroit après avoir débloqué les bonnes armes rallonge le temps de jeu, volontairement réalisé par le studio pour augmenter la durée de vie on peut néanmoins saluer l'effort réalisé afin de donner une raison a ces nombreuses visites dans les mêmes salles. Commencé en difficile pour ma part certains Boss sont vraiment difficile et vous obligent a trouver des améliorations avant de les affronter, du levelling digne d'un RPG qui ne m'a pas spécialement plût n'aimant pas ce style de jeu. Comptez 6h de jeu pour le finir simplement et 10h a 100% c'est une très bonne durée de vie pour un jeu XLA surtout quand on la compare a certains blockbusters a 70€ qui ne dureront que 5h.
Général
Bien que souffrant de quelques bugs de collisions avec le perso traversant en partie des murs, une visée et certains passages des plateformes imprécis et les aller retour qui peuvent vous ennuyer ce jeu est surement l'un des meilleurs du XLA cette année. Pour 1200mspoints soit environ 15€ nul doute que vous pouvez foncer dessus, bien évidement n'hésitez pas a télécharger la version d'essai pour tester le début du jeu par vous même on ne sait jamais.
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