Voilà que je boucle la trilogie avec ce Shadow of the Tomb Raider! Après la déception que fut Rise of Tomb Raider qui versait plus du côté de Call of Duty que de Tomb Raider, je découvre donc qu'ici je me retrouve avec une formule qui me convient beaucoup plus.
En effet le jeu fait tout mieux que l'épisode précédent.
Graphiquement nous avons des décors organiques, qui comme sur Uncharted4 transpirent l'usure du temps. Forcément l'impact est plus fort quand on explore tous les tombeaux du jeu, qui proposent des énigmes et un level design largement au dessus des deux précédents titres.
Les zones sont plus vastes et les séquences d'action en ligne droite se font bien plus rares.
Le système de combat est meilleur, laisse plus de liberté à votre imagination. L'IA reste malgré tout perfectible.
Sur la narration: si l'intrigue reste médiocre, les personnages eux sont plus crédibles, car les animations faciales sont meilleures et la mise en scène à considérablement pris du muscle.
Le meilleur épisode de la trilogie, avec un rythme certes bien plus lent et contemplatif, mais plus proche de ce que je recherche dans un jeu comme Tomb Raider. J'ai pris énormément de plaisir et je le conseille fortement.
LES PLUS:
- L'ambiance sonore et graphique.
- 4K et 60FPS sur PS5.
- Les nouvelles mécaniques de gameplay au top!
- Les tombeaux: énigmes et level design.
- Beaucoup plus exploration.
- Beaucoup moins action.
- Lara est sublime!
LES MOINS:
- L'IA perfectible encore.
- Quelques passages trop bourrin.
- Certaines scènes maladroites.
- Certaines compétences pas très utiles.