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ShellBlast
Fiche technique
Groupe :
ShellBlastDéveloppeur :
Vertigo GamesÉditeur :
Vertigo GamesDate de sortie (pays d'origine) : 3 septembre 2007Date de sortie (France) : 3 septembre 2007Sortie sur : PC, Xbox 360Multijoueur : NonRésumé : Shellblast est la suite des jeux Acidbomb du même développeur. Dans le mode classique, le joueur doit neutraliser des menaces terroristes en désarmant des bombes dans un jeu de réflexion. Après un tutoriel, différents niveaux avec des menaces peuvent être sélectionnés sur une carte. La bombe est représentée sur une grille avec différentes tuiles qui peuvent contenir des morceaux de la bombe ou des objets vides. Par déduction logique, le joueur doit déterminer les tuiles essentielles et les marquer en conséquence. Pour ce faire, il déplace des SDU (poutres horizontales et verticales, avec des variantes dans les niveaux ultérieurs) sur la grille. Pour la zone surlignée, le nombre de pistons détectés (pièces vitales) est indiqué. Le nombre total de pièces pour la bombe est également indiqué. En comparant les pièces détectées dans les différentes sections surlignées, certaines tuiles peuvent être marquées comme des pistons, comme inoffensives ou avec un point d'interrogation en cas de doute. La bombe doit être désamorcée avant la fin du temps imparti. La grille contient également des bloqueurs pour les SDU et des grenades à paillettes sont fournies pour révéler une tuile spécifique. Les niveaux suivants ajoutent des difficultés supplémentaires grâce à des bombes à fréquence de bruit qui cachent le nombre de pièces de la bombe ou à des bombes biologiques qui obligent le joueur à se souvenir des ratés, car le fait de les marquer lui fait perdre du temps. Le mode Jeu libre offre plus de défis et d'options, et de nouvelles options sont débloquées en terminant le mode Classique. Par défaut, le mode libre contient :* Chambre de simulation : jouez des parties rapides en déterminant un certain nombre de paramètres de niveau, tels que le nombre de pistons et de pièces d'artillerie.