Shin Megami Tensei: Persona 3 par framboisier
Va savoir. Un seul donjon généré aléatoirement. Du levelling à n'en plus finir. Des combats répétitifs. Un traintrain quotidien à gérer façon Sims avec une skin manga mais avec assez peu de liberté. Un système de jeu parfois frustrant (tu meurs = tu perds tout ce que tu as fais depuis ta dernière sauvegarde).
Mais pourtant j'ai pris mon pied dessus.
Peut-être à cause des musiques ou du design, tous les deux très réussis, de même que l'ambiance générale du titre. Oubien est-ce le système de combat, combiné aux liens sociaux, qui rendent le tout très singulier.
Ou peut-être bien est-ce parce que j'étais encore dans ma période fatlus à cette époque. J'ai quand même décroché après 80 heures de jeux, la faute à un tournant scénaristique trop niais à mon goût. Mais j'en garde un excellent souvenir.
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